Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Quiz TIK & Media Sosial (Medium)

Froggy Jumps

Parties jouées 93

À propos de cette activité

Kuis Singkat: TIK & Digital Life

Créé par

Indonesia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Quiz TIK & Media Sosial (Medium)
 

Froggy Jumps

Quiz TIK & Media Sosial (Medium)Version en ligne

Kuis Singkat: TIK & Digital Life

par smp kp
1

Ekstrakurikuler manakah yang paling diminati menurut data pada soal TIK?

2

Jumlah seluruh siswa yang mengikuti ekstrakurikuler adalah berapa?

3

Data penjualan buku tulis selama 4 hari menunjukkan hari penjualan tertinggi di hari mana?

4

Selisih penjualan antara Kamis dan Rabu adalah berapa?

5

Tinggi tanaman pada minggu ketiga (dari data grafik) adalah berapa cm?

6

Hari dengan pengunjung perpustakaan terbanyak adalah?

7

Rata-rata berat badan siswa (40, 42, 38, 45, 40) adalah berapa?

8

Jumlah terbanyak kendaraan parkir adalah berapa?

9

Maksud diagram batang yang tinggi batang menunjukkan jumlah barang terjual adalah?

10

Hari dengan pemakaian air maksimal pada tabel minggu adalah?

11

Sistem operasi yang digunakan pada iPhone adalah?

12

Perusahaan pembuat iPhone adalah?

13

Android dikembangkan oleh perusahaan mana?

14

Kelebihan Android dibanding iPhone adalah?

15

Toko aplikasi resmi untuk iPhone adalah?

16

Contoh merek ponsel Android adalah?

17

Fitur keamanan dengan sidik jari disebut apa?

18

Jika memori hampir penuh, tindakan yang tepat adalah?

19

Sistem operasi pada smartphone berfungsi untuk apa?

20

Perbedaan umum Android dan iPhone adalah?

21

Sikap yang benar saat menggunakan media sosial adalah?

22

Contoh perilaku cyberbullying adalah?

23

Aturan penting dalam media sosial adalah?

24

Manfaat positif media sosial adalah?

25

Salah satu contoh dampak negatif penggunaan berlebihan adalah?

26

Kebiasaan baik saat berdiskusi orang tua tentang game adalah?

27

Dampak positif bermain game secara bijak adalah?

28

Jika orang tua membatasi waktu bermain game, sikap yang tepat adalah?

29

Dampak negatif bermain game berlebihan terhadap kesehatan?

30

Tipe permainan Mobile Legends termasuk kategori?

31

Jenis game dengan tema perang bertahan hidup disebut?

32

Robot memungkinkan pemain membuat game sendiri adalah ciri?

33

Jika bermain larut malam, dampak yang mungkin terjadi adalah?

34

Keseimbangan hidup antara belajar dan hobi dapat membuat hidup menjadi?

35

Contoh tindakan sehat saat menggunakan media sosial adalah?

36

Tindakan yang tidak etis di media sosial adalah?

37

Apa yang dimaksud dengan privasi online?

38

Kebiasaan sadar berinternet melibatkan?

39

Apa arti MOBA dalam konteks game?

40

Apa langkah pertama saat menerima pesan meminta data pribadi?

41

Manfaat utama membuat konten game sendiri di Roblox adalah?

42

Apa contoh risiko membagikan lokasi rumah secara online?

43

Apa tujuan utama pengelolaan waktu antara belajar dan bermain game?

44

Apa yang sebaiknya dilakukan sebelum membagikan berita?

45

Apa langkah aman jika menerima pesan mencurigakan?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.