Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Quiz: Redes de computadoras

Test

(1)
Parties jouées 60

À propos de cette activité

Preguntas básicas de redes

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Quiz: Redes de computadoras
 

Quiz: Redes de computadorasVersion en ligne

Preguntas básicas de redes

par Maria del Carmen Ortiz Torres
1

1. ¿Qué es una red de computadoras?

2

2. ¿Cuál es un ejemplo de recurso que se comparte en una red?

3

3. ¿Cuál es una característica de una red de comunicaciones?

4

4. La seguridad en una red se refiere a:

5

5. El flujo de comunicación simplex significa:

6

6. El modo half-duplex permite:

7

7. El modo full-duplex permite:

8

8. En el modelo cliente-servidor, el servidor:

9

9. ¿Cuál es un ejemplo de cliente?

10

10. Las señales digitales se caracterizan por:

11

11. Las señales analógicas son:

12

12. ¿Cuál de los siguientes es un tipo de dato que viaja en la red?

13

13. El audio y el video en Internet son ejemplos de:

14

14. La transmisión unicast significa:

15

15. La transmisión broadcast significa:

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.