Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Girando y Aprendiendo: TIC de la A a la Z

Mots Roulette

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Es un desafío interactivo donde la tecnología y la diversión se unen. Los estudiantes giran la ruleta y, según la letra que les toque, deberán responder una pregunta sobre las TIC en educación, asegurándose de que la respuesta empiece con esa misma letra.

Cada giro es una oportunidad para demostrar lo que saben, aprender algo nuevo y sumar puntos para su equipo. El juego fomenta la participación, el pensamiento rápido y el trabajo en equipo, convirtiendo el aprendizaje tecnológico en una experiencia emocionante, competitiva y significativa.

Créé par

Colombia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Girando y Aprendiendo: TIC de la A a la Z
 

Girando y Aprendiendo: TIC de la A a la ZVersion en ligne

Es un desafío interactivo donde la tecnología y la diversión se unen. Los estudiantes giran la ruleta y, según la letra que les toque, deberán responder una pregunta sobre las TIC en educación, asegurándose de que la respuesta empiece con esa misma letra. Cada giro es una oportunidad para demostrar lo que saben, aprender algo nuevo y sumar puntos para su equipo. El juego fomenta la participación, el pensamiento rápido y el trabajo en equipo, convirtiendo el aprendizaje tecnológico en una experiencia emocionante, competitiva y significativa.

par Lagos Sandoval Jhojan Santiago
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Empieza por A

¿Qué son las TIC?

Empieza por B

¿Qué es un blog educativo?

Empieza por C

¿Qué se necesita para usar bien las TIC?

Empieza por D

¿Qué usamos para acceder a las TIC?

Empieza por E

¿Cómo se llama la educación por internet?

Empieza por F

¿Qué debemos revisar en internet para que sea confiable?

Empieza por G

¿Qué estrategia usa juegos para aprender?

Empieza por H

¿Qué usamos para trabajar en clase con tecnología?

Empieza por I

¿Qué red conecta al mundo?

Empieza por J

Nombre del que creo esta actividad

Empieza por K

Plataforma de preguntas en clase.

Empieza por L

¿Cómo se aprende por internet?

Empieza por M

¿Qué generan las TIC en clase?

Empieza por N

¿Dónde guardamos archivos en internet?

Empieza por O

¿Tipo de clase por internet?

Empieza por P

¿Dónde se organizan tareas virtuales?

Empieza por Q

Evaluación en línea.

Empieza por R

Material tecnológico para aprender.

Empieza por S

Protección en internet.

Empieza por T

¿Qué producen las TIC en educación?

Empieza por U

Dirección de una página web.

Empieza por V

Material audiovisual para aprender.

Empieza por W

Sitios

Empieza por X

Forma diferente de aprender con tecnología.

Empieza por Y

Plataforma de videos educativos.

Empieza por Z

Aplicación para clases virtuales.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.