Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

A–V: Conceptos de atención al cliente

Mots Roulette

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Juego de palabras A–V

Créé par

Spain

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
A–V: Conceptos de atención al cliente
 

A–V: Conceptos de atención al clienteVersion en ligne

Juego de palabras A–V

par Elearning360
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
R
S
T
V

Empieza por A

Capacidad de modificar el estilo según la necesidad del cliente.

Empieza por B

Indicador que mide la experiencia de cliente en tres dimensiones: marca, producto e interacción.

Empieza por C

Métrica de satisfacción inmediata tras una interacción.

Empieza por D

Acción del liderazgo situacional cuando el cliente tiene baja competencia y seguridad.

Empieza por E

Capacidad de sentir con el paciente y construir conexión.

Empieza por F

Proceso de convertir al cliente en recurrente y promotor.

Empieza por G

Estado mental que entiende el error como oportunidad.

Empieza por H

Conjunto de prácticas entrenadas para acompañar al cliente.

Empieza por I

Indicadores Clave de Desempeño.

Empieza por J

Interpretación basada en opiniones que puede generar conflictos.

Empieza por L

Modelo de adaptación del estilo según el nivel del cliente.

Empieza por M

Razón de ser de la empresa en el presente.

Empieza por N

Métrica de lealtad basada en promotores y detractores.

Empieza por O

Paso de la CNV que describe hechos sin juzgar.

Empieza por P

Persona enfocada en su salud visual y diagnóstico.

Empieza por R

Capacidad de mantener estabilidad emocional en momentos de presión.

Empieza por S

Estado emocional que abre posibilidades de acción.

Empieza por T

Indicador que permite identificar puntos de fricción.

Empieza por V

Principios que guían la cultura organizacional.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.