Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

IA educativa: ¿Verdadero o Falso?

Oui ou Non

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Desafío sobre IA y aprendizaje

Créé par

Colombia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
IA educativa: ¿Verdadero o Falso?
 

IA educativa: ¿Verdadero o Falso?Version en ligne

Desafío sobre IA y aprendizaje

par JUAN CAMILO TAMAYO VALENCIA
1

10) Adoptar múltiples tecnologías emergentes sin evaluar su impacto no genera saturación tecnológica ni desorganización pedagógica.

2

6) El uso de tecnologías emergentes garantiza automáticamente una educación de calidad.

3

2) La realidad aumentada no potencia el aprendizaje, ya que no facilita la interacción con contenidos.

4

3) Una beneficio clave de la analítica de aprendizaje es permitir la toma de decisiones pedagógicas basadas en datos.

5

3) La analítica de aprendizaje no aporta datos para decisiones pedagógicas.

6

8) Utilizar inteligencia artificial solo para generar ideas sin reflexión ni producción propia siempre es beneficioso.

7

5) Uno de los principales retos éticos del uso de inteligencia artificial generadora de textos es el posible plagio o dependencia tecnológica.

8

4) Si la robótica educativa no se vincula con contenidos curriculares, no hay impacto en la integración curricular.

9

9) Los simuladores virtuales en ciencias no promueven aprendizaje experiencial y activo.

10

2) La realidad aumentada potencia el aprendizaje porque favorece la interacción inmersiva y visual con los contenidos.

11

7) En una institución rural con baja conectividad, el principal desafío para implementar herramientas digitales avanzadas es la falta de infraestructura tecnológica.

12

1) El principal riesgo de implementar IA sin capacitar a docentes es que la herramienta no se utilice de manera pedagógica adecuada.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.