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Quiz PSeint

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Parties jouées 23

À propos de cette activité

Comandos básicos del programa

Créé par

Colombia

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Comandos básicos del programa

par Steven Sanchez Benitez
1

¿Para qué sirve una variable en PSeInt?

2

¿Qué comando se usa para mostrar un mensaje en pantalla?

3

¿Qué comando permite que el usuario ingrese un dato?

4

¿Cuál es la forma correcta de definir una variable numérica llamada edad?

5

¿Qué significa asignar un valor a una variable?

6

¿Cuál es la forma correcta de asignar el número 10 a la variable nota?

7

¿Para qué se usa la estructura “Si – Entonces”?

8

¿Cuál es un operador de comparación?

9

¿Qué tipo de dato se usa para guardar texto?

10

¿Qué tipo de dato usarías para guardar un número con decimales?

11

Escribe el comando que se usa para mostrar un mensaje en pantalla.

Respuesta escrita

12

¿Qué comando se usa para leer la información pedida al usuario?

Respuesta escrita

13

Escribe un ejemplo de asignación para guardar el número 5 en la variable edad (< -)

Respuesta escrita

14

Escribe el simbolo que debe ir al final de cada línea de código

Respuesta escrita

15

Escribe el nombre del botón que te permite comprobar si el código funciona

Respuesta escrita

Explicación

Una variable es un espacio en memoria que sirve para guardar datos que el programa utilizará más adelante.

El comando Escribir muestra información en pantalla. Se usa para enviar mensajes al usuario.

El comando Leer permite que el usuario escriba un dato que será guardado en una variable.

Antes de usar una variable, se recomienda declararla con Definir indicando el tipo de dato que almacenará.

Asignar significa guardar un valor dentro de una variable para poder usarlo después.

En PSeInt el símbolo <- se usa para asignar valores. No es lo mismo que el signo igual (=).

La estructura Si – Entonces permite que el programa tome decisiones según se cumpla o no una condición.

Los operadores como >, <, >=, <= sirven para comparar valores dentro de una condición.

El tipo Caracter se usa para guardar texto, como nombres o palabras.

El tipo Real permite almacenar números con decimales.

Es uno de los comandos más usados porque permite comunicarse con el usuario.

Leer guarda lo que el usuario escribe dentro de una variable previamente definida.

Cuando escribimos edad <- 5, estamos guardando el número 5 dentro de la variable edad.

El punto y coma (;) indica que una instrucción ha terminado. Es como el punto final en una oración.

Cada vez que terminamos de escribir código, debemos usar Ejecutar para comprobar si hay errores y verificar que el resultado sea el esperado.

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