Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Froggy Jumps
Froggy Jumps

Prueba Diagnstica 5°

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Prueba Diagnstica 5°

Froggy Jumps

(1)
Parties jouées 526 %Précision 89 Temps moyen 01:43

À propos de cette activité

Área: Programación y Algoritmos

Créé par

Costa Rica

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Prueba Diagnstica 5°
 

Froggy Jumps

Prueba Diagnstica 5°Version en ligne

Área: Programación y Algoritmos

par Mario UL
1

¿Qué concepto describe cómo cambia la orientación, dirección o tamaño de un objetos en un programa?

2

Que termino se utiliza para establecer acciones en una secuencia lógica?

3

¿Qué tipo de datos incluye números y texto para resolver problemas cotidianos?

4

Este elemento se puede utilizar para almacenar información que pueda cambiar. Son similares a las cajas que guardan información.

5

¿Qué estructura permite repetir acciones controladamente?

6

¿Como se definen las instrucciones que son llevadas a cabo de inicio a fin de forma ordenada y adecuada?

7

¿Qué aspecto del estado de un objeto incluye su dirección de movimiento?

8

¿Qué permite desencadenar una acción en respuesta a una interacción del usuario o del programa?

9

En el entorno de bloques, ¿qué componente se usa para medir y modificar datos numéricos?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.