Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Evolución de la red de computadoras

Devinette

Parties jouées 1

À propos de cette activité

En esta actividad resolverás adivinanzas sobre la evolución de las redes móviles. Con las pistas dadas, deberás identificar a qué generación pertenece cada una y comprender cómo han mejorado las comunicaciones con el tiempo.

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Evolución de la red de computadoras
 

Evolución de la red de computadorasVersion en ligne

En esta actividad resolverás adivinanzas sobre la evolución de las redes móviles. Con las pistas dadas, deberás identificar a qué generación pertenece cada una y comprender cómo han mejorado las comunicaciones con el tiempo.

par Isa Merlin
1

Aparecí alrededor de 1980 y fui la primera red móvil. Solo permitía llamadas de voz y usaba señal analógica, por eso la calidad no era muy buena. ¿Qué generación soy?

Pistas

No servía para mensajes ni internet.

2

Llegué en los años 90 y cambié la comunicación a digital. Gracias a mí se pudieron enviar mensajes de texto y transmitir datos, aunque muy lentos. ¿Quién soy?

Pistas

Introduje los famosos SMS.

3

A inicios del 2000 aumenté la velocidad hasta megabits por segundo y permití usar internet en el celular y ver videos en línea. ¿Qué generación represento?

Pistas

Fui clave para el internet móvil.

4

Desde 2010 hice las conexiones mucho más rápidas, permitiendo ver videos en alta definición, usar redes sociales sin problemas y jugar en línea. ¿Qué red soy?

Pistas

Gracias a mí el streaming se volvió común.

5

Soy la generación más reciente, con velocidades extremadamente altas. Permito realidad virtual, ciudades inteligentes y conectar muchos dispositivos al mismo tiempo. ¿Cuál soy?

Pistas

Empecé a expandirme alrededor del 2020.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.