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À propos de cette activité

Es un juego de Verdadero o Falso sobre las capas del modelo OSI, diseñado para que los jugadores pongan a prueba sus conocimientos de redes. Cada pregunta desafía a identificar si una afirmación sobre funciones, protocolos o características de las capas es correcta o no. Es una forma rápida y divertida de repasar y aprender sobre cómo se comunican los dispositivos en una red.

Créé par

Argentina

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Es un juego de Verdadero o Falso sobre las capas del modelo OSI, diseñado para que los jugadores pongan a prueba sus conocimientos de redes. Cada pregunta desafía a identificar si una afirmación sobre funciones, protocolos o características de las capas es correcta o no. Es una forma rápida y divertida de repasar y aprender sobre cómo se comunican los dispositivos en una red.

par Leandro Manrique
1

La capa física incluye cables, conectores y señales eléctricas o de luz.

2

La capa de transporte asegura que los datos lleguen correctamente y en orden.

3

La capa de transporte cifra los datos para que nadie pueda leerlos.

4

La capa de aplicación se encarga de mover los paquetes entre routers.

5

La capa física del modelo OSI se encarga de enviar bits por el cable.

6

La capa de aplicación sirve para que los usuarios puedan usar programas como correo o navegador.

7

La capa de enlace de datos solo se usa en Internet, no en redes locales.

8

La capa de sesión se encarga de iniciar, mantener y cerrar la comunicación entre aplicaciones.

9

El modelo OSI tiene 7 capas: física, enlace de datos, red, transporte, sesión, presentación y aplicación.

10

La capa de presentación convierte los datos en un formato entendible para la aplicación.

11

La capa de sesión se encarga de decidir la mejor ruta en Internet.

12

La capa de red decide por dónde deben ir los datos hasta su destino.

13

La capa de presentación solo se encarga de enviar bits por el cable.

14

La capa de enlace de datos detecta errores en la transmisión y controla el acceso al medio.

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