Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Ajedrez de Estructuras: Letras y Algoritmos

Mots Roulette

Parties jouées 3

À propos de cette activité

Aventura de palabras sobre pilas, colas y tablas hash.

Créé par

Peru

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Ajedrez de Estructuras: Letras y Algoritmos
 

Ajedrez de Estructuras: Letras y AlgoritmosVersion en ligne

Aventura de palabras sobre pilas, colas y tablas hash.

par soporteucvirtual UCVirtual
A
B
C
D
E
F
G
H
I
L
M
N
O
P
Q
R
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Conjunto de reglas para resolver problemas y realizar operaciones en estructuras de datos.

Empieza por B

Proceso de localizar un elemento dentro de un conjunto, comparando posiciones hasta encontrarlo.

Empieza por C

Estructura que gestiona elementos en orden de llegada, siguiendo principio FIFO.

Empieza por D

Mecanismo que reparte entradas en ubicaciones mediante una función para facilitar acceso directo.

Empieza por E

Organización de datos que facilita operaciones como inserción, búsqueda y eliminación.

Empieza por F

Operación matemática que asigna una ubicación a cada entrada para prosperar el acceso.

Empieza por G

Administración eficiente de datos mediante estructuras para evitar desperdicio de recursos.

Empieza por H

Montículo utilizado para gestionar prioridades y apoyar gestiones rápidas de datos.

Empieza por I

Acción de añadir un nuevo elemento a una estructura manteniendo sus reglas de orden.

Empieza por L

Secuencia de elementos que puede explorarse en orden o por posición.

Empieza por M

Estructura de datos que soporta operaciones eficientes para gestionar prioridades.

Empieza por N

Unidades de una estructura conectadas entre sí para formar colecciones de datos.

Empieza por O

Secuencia establecida de elementos para facilitar búsquedas y recorridos.

Empieza por P

Estructura que sigue principio LIFO, con operaciones de inserción y extracción en la cima.

Empieza por Q

Término en inglés que designa la gestión de elementos por llegada, manteniendo primer entrada, primero salida.

Empieza por R

Procedimiento para enfrentar colisiones al acceder a tablas de dispersión.

Empieza por T

Estructura que asocia claves con ubicaciones para almacenamiento rápido de datos.

Empieza por U

Espacio designado dentro de una estructura para almacenar un elemento específico.

Empieza por V

Ritmo al que se realizan operaciones como inserciones, búsquedas o eliminaciones.

Empieza por X

Formato de marcado estructurado para organizar y transferir datos entre sistemas.

Empieza por Y

Concepto de pausa en ciertos procesos para gestionar recursos o prioridades.

Empieza por Z

Base o punto de apoyo donde se pueden almacenar estructuras de datos.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.