Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Aлгоритмдерден A-деп бастау: Жасанды интеллектке арналған сөздік

Mots Roulette

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Aлгоритмден Z-ге дейінгі жасанды интеллект терминдерінің түсініктемесі

Créé par

Kazakhstan

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Aлгоритмдерден A-деп бастау: Жасанды интеллектке арналған сөздік
 

Aлгоритмдерден A-деп бастау: Жасанды интеллектке арналған сөздікVersion en ligne

Aлгоритмден Z-ге дейінгі жасанды интеллект терминдерінің түсініктемесі

par Асем Джукембаева
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Начинается с буквы A

Есептеу процесін қадам-қадаммен сипаттайтын жүйелі нұсқаулық

Начинается с буквы B

Жергілікті емес оқу түрі, деректердің сыртына тәуелділікті азайтуға бағытталған үйрену тәсілі

Начинается с буквы C

Жасанды интеллекттің үлгісі түпнұсқаны санаттарға бөледі

Начинается с буквы D

Жасанды интеллект моделін оқыту үшін деректерді жылдам жүктейтін жүйе

Начинается с буквы E

Модельдің нәтижесін тексеру үшін жоспартылған сынақ жұмысы

Начинается с буквы F

Кейіпкерлерді сипаттайтын айқын қасиеттердің бірі

Начинается с буквы G

Есептеу процесінде шығын функциясын еңістету бағытын көрсететін вектор

Начинается с буквы H

Оқыту процесі үстінде сырттан берілетін конфигурациялық параметр

Начинается с буквы I

Оқытылған модельден шешім немесе сандық нәтиже шығарылатын сәт

Начинается с буквы J

Екі жиынның ортақ элементтерінің қатынасы арқылы ұқсастық өлшемі

Начинается с буквы K

Нейрондық желінің өзін-өзі ұйымдастыру құрылымы

Начинается с буквы L

Модельдің деректерден үлгіні меңгеру процесі

Начинается с буквы M

Деректерден мұраланған параметрлер арқылы нәтижені болжауға қабілетті жүйе

Начинается с буквы N

Электрондық жүйе сияқты ақпаратты өңдейтін құралдардың тобы

Начинается с буквы O

Модель оқу деректеріне тым қатты립, жалпыға қолайсыз қорытынды жасай алады

Начинается с буквы P

Болжау жасайтын функция немесе модуль

Начинается с буквы Q

Үйрену процесін тұрақтандыруға арналған шектеу әдісі

Начинается с буквы R

Оқытуды тұрақтандыру мақсатында параметрлерге қосымша шектеу қою

Начинается с буквы S

Деректерге қатысты белгілермен үйретуге негізделген оқыту түрі

Начинается с буквы T

Модельді деректер бойынша үйрету процесі

Начинается с буквы U

Белгілерсіз деректермен құрылым мен үлгілерді іздеу оқыту түрі

Начинается с буквы V

Модельдің жалпы қабілетін бағалайтын тестілеу кезеңі

Начинается с буквы W

Желінің синапстарындағы параметрлерді білдіретін мәндер

Начинается с буквы X

Үйрену алгоритмдерінің тиімді ансамбльдік әдісі

Начинается с буквы Y

Модельден алынатын нәтижені білдіретін көрсеткіштер саны

Начинается с буквы Z

Белгісіз бұрында көрмеген тапсырмаларды шешу қабілеті

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.