Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

App Lab: Conceptos Clave

Test

(1)
Parties jouées 32

À propos de cette activité

Quiz sobre fundamentos de App Lab y diseño de interfaces.

Créé par

Colombia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
App Lab: Conceptos Clave
 

App Lab: Conceptos ClaveVersion en ligne

Quiz sobre fundamentos de App Lab y diseño de interfaces.

par wilder sanchez
1

¿Cuál es el propósito principal de App Lab?

2

¿Qué es la interfaz de usuario (UI)?

3

¿Qué evento se usa cuando se presiona un botón?

4

¿Qué función cambia de pantalla en App Lab?

5

¿Qué hace setText()?

6

Analiza este código: onEvent("boton1", "click", function() { setScreen("pantalla2"); }); ¿Qué ocurre cuando el usuario presiona el botón?

7

¿Qué pasaría si la pantalla no existe al llamar setScreen?

8

Diseña una app con: 2 pantallas, 2 botones, 1 mensaje que cambie al presionar un botón. ¿Qué se debe escribir en el código base?

9

En App Lab, ¿qué función podría usarse para cambiar textos dinámicamente durante la interacción?

10

¿Qué describe mejor la finalidad de App Lab en la evaluación de tecnología e informática?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.