Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Computadoras de la A a la Z

Mots Roulette

Parties jouées 9

À propos de cette activité

Adivina conceptos de computadoras por letra.

Créé par

El Salvador

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Computadoras de la A a la Z
 

Computadoras de la A a la ZVersion en ligne

Adivina conceptos de computadoras por letra.

par Jorge Alberto Parda Martínez
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Conjunto de pasos ordenados para realizar una tarea o resolver un problema.

Empieza por B

Sistema de numeración en dos símbolos utilizado para codificar datos y ejecutar instrucciones.

Empieza por C

Unidad central que ejecuta instrucciones y coordina operaciones del equipo.

Empieza por D

Dispositivo de almacenamiento magnético para guardar información de forma permanente.

Empieza por E

Proceso o dispositivo que permite introducir datos a la computadora.

Empieza por F

Programa de bajo nivel que controla el hardware y facilita su funcionamiento.

Empieza por G

Unidad de procesamiento responsable del manejo de imágenes y gráficos.

Empieza por H

Componentes físicos del equipo, como placas, memoria y periféricos.

Empieza por I

Red global que permite intercambiar información entre computadoras conectadas.

Empieza por J

Lenguaje de programación orientado a objetos utilizado en aplicaciones multiplataforma.

Empieza por L

Conjunto de palabras y reglas para escribir instrucciones que una computadora puede seguir.

Empieza por M

Dispositivo para almacenar datos de forma temporal o permanente durante la operación.

Empieza por N

Servicios de almacenamiento y procesamiento disponibles a través de la red.

Empieza por P

Componente que ejecuta operaciones aritméticas y lógicas para modificar datos.

Empieza por Q

Término de búsqueda ingresado para obtener información en una base de datos.

Empieza por R

Memoria de acceso aleatorio que almacena datos activos durante la ejecución.

Empieza por S

Software que gestiona hardware y ofrece servicios a los programas.

Empieza por T

Dispositivo de entrada que transmite caracteres al equipo.

Empieza por U

Interfaz de conexión para dispositivos externos y transferencia de datos.

Empieza por V

Programa malicioso que puede dañar datos o el funcionamiento del sistema.

Empieza por X

Lenguaje de marcado que estructura información para intercambio entre sistemas.

Empieza por Y

Plataforma de videos en línea utilizada para compartir contenidos y aprendizaje.

Empieza por Z

Formato de compresión que reduce el tamaño de archivos para almacenamiento o envío.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.