Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Problemas de aplicación usando potenciación

Test

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Resuelve el problema y marca la respuesta correcta.

Créé par

Colombia
Ce jeu est une version de

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Problemas de aplicación usando potenciación
 

Problemas de aplicación usando potenciaciónVersion en ligne

Resuelve el problema y marca la respuesta correcta.

par William Pillimúe
1

En una escuela, un estudiante inicia una cadena de mensajes. Cada estudiante que recibe el mensaje lo comparte con 3 compañeros al día siguiente. El lunes solo 1 estudiante tiene el mensaje. ¿Cuántos estudiantes habrán recibido el mensaje al finalizar el viernes?

Respuesta escrita

2

En una tienda, hay 2 cajas, cada caja tiene 2 bandejas. Cada bandeja tiene 2 filas. Cada fila tiene 2 huevos. ¿Cuántos huevos hay en total?

Respuesta escrita

3

En una castillo mágico, Sofía encuentra un billete increíblemente mágico. El billete tiene un poder especial: cada día el dinero se triplica (se multiplica por 3). El lunes Sofía tiene 3 pesos. ¿Cuánto dinero tendrá Sofía al finalizar el sábado?

Respuesta escrita

4

Un batallón está conformado por 4 compañías. Cada compañía tiene 4 secciones. Cada sección 4 pelotones. Cada pelotón 4 escuadras. Cada escuadra 4 soldados. Si se reúnen varios batallones en un gran desfile, y se organizan en un arreglo de 4 filas y 4 columnas. ¿Cuántos soldados habrá en total en esa gran formación?

Respuesta escrita

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.