Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

«Сенемін - сенбеймін-түсініксіз» стратегиясы

Froggy Jumps

Parties jouées 3

À propos de cette activité

Өткен тақырыпты пысықтау

Créé par

Kazakhstan

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
«Сенемін - сенбеймін-түсініксіз» стратегиясы
 

Froggy Jumps

«Сенемін - сенбеймін-түсініксіз» стратегиясыVersion en ligne

Өткен тақырыпты пысықтау

par Ералы Жанат ұлы
1

continue операторы циклді толық тоқтатады.

2

continue кездескен кезде цикл тоқтамайды, тек сол итерацияны өткізіп, келесі айналымға өтеді.

3

Код нәтижесін анықта: for i in range(5): if i == 2: continue print(i) Тұжырым: Экранға 0 1 2 3 4 шығады

4

Код нәтижесін анықта: for i in range(4): if i % 2 == 0: continue print(i) Тұжырым: Экранға тек жұп сандар шығады.

5

continue нұсқаулығы циклдің басына бірден ауысуды қамтамасыз етеді.

6

continue операторын тек for циклінде ғана қолдануға болады.

7

Код нәтижесін анықта: for i in range(3): print("Басталды") continue print("Аяқталды") Тұжырым: "Басталды" және "Аяқталды" сөздері 3 реттен шығады.

8

Код нәтижесін анықта: for i in range(6): if i > 3: continue print(i) Тұжырым: Экранға 0 1 2 3 4 5 шығады.

9

Егер continue шарты ешқашан орындалмаса, цикл әдеттегідей жұмыс істейді.

10

continue операторы циклдегі белгілі бір шарт орындалғанда сол жолдан кейінгі кодты өткізіп жібереді.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.