Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

A-Z de Estrategias Didácticas

Mots Roulette

Parties jouées 81

À propos de cette activité

Descubre una palabra educativa por letra y su definición.

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
A-Z de Estrategias Didácticas
 

A-Z de Estrategias DidácticasVersion en ligne

Descubre una palabra educativa por letra y su definición.

par Ma. Elena Villegas Contreras
A
C
D
E
F
G
H
I
J
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
Y
Z

Empieza por A

Proceso en el que estudiantes adquieren conocimiento y habilidades mediante experiencias y reflexión, favoreciendo la comprensión profunda

Empieza por C

Asimilación de conceptos que permite relacionarlos con ideas previas y aplicarlos en contextos prácticos

Empieza por D

Evaluación inicial de necesidades y habilidades de los estudiantes para planificar intervenciones adecuadas

Empieza por E

Actitud de dedicación para alcanzar metas educativas, fomentando valores de responsabilidad y cooperación

Empieza por F

Adaptación de métodos para atender diversas necesidades y contextos de aprendizaje

Empieza por G

Actividad realizada por varios estudiantes de forma coordinada para desarrollar proyectos y resolver problemas

Empieza por H

Visión compartida de aprendizaje que guía objetivos y facilita la cohesión del grupo

Empieza por I

Práctica de atender a la diversidad para que cada integrante se sienta valorado y participe activamente

Empieza por J

Tratamiento equitativo en el aula, promoviendo normas de respeto y convivencia entre participantes

Empieza por M

Interés y disposición para participar en actividades de aprendizaje, fortalecida por un ambiente positivo

Empieza por N

Intercambio de ideas y acuerdos entre docentes y estudiantes para diseñar tareas y normas del aula

Empieza por O

Actividad de vigilar y analizar conductas y avances para ajustar estrategias y apoyar a cada integrante

Empieza por P

Tareas de aplicación práctica que permiten demostrar habilidades mediante experiencias reales o simuladas

Empieza por Q

Aprecio por la participación de todos, promoviendo un clima de confianza y colaboración en el aula

Empieza por R

Funciones asignadas a cada miembro durante una dinámica de simulación para distribuir responsabilidades y aprender en equipo

Empieza por S

Bloque de tiempo dedicado a actividades didácticas estructuradas para lograr objetivos específicos

Empieza por T

Registro breve de ideas o avances para facilitar la retroalimentación y seguimiento de un proyecto

Empieza por U

Cada bloque de contenido o temática que integra objetivos, actividades y evaluación dentro de un curso

Empieza por V

Disposición y compromiso con la labor educativa, buscando desarrollo profesional y cultural

Empieza por Y

Conjunto de recursos y evidencias que respaldan el desarrollo de competencias en proyectos educativos

Empieza por Z

Espacio de interacción y aprendizaje, sea inclusivo o de enfoques mixtos, para explorar ideas y prácticas didácticas

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.