Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Numerasi kelas X pertemuan 4

Froggy Jumps

Parties jouées 5

À propos de cette activité

Games ini dirancang untuk melatih kemampuan numerasi siswa kelas X dalam memahami dan menyelesaikan masalah operasi hitung melalui situasi kontekstual (berbasis AKM). Siswa tidak hanya dituntut menghitung, tetapi juga membaca informasi, menganalisis situasi, dan menentukan strategi penyelesaian secara logis dan teliti.

Créé par

Indonesia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Numerasi kelas X pertemuan 4
 

Froggy Jumps

Numerasi kelas X pertemuan 4Version en ligne

Games ini dirancang untuk melatih kemampuan numerasi siswa kelas X dalam memahami dan menyelesaikan masalah operasi hitung melalui situasi kontekstual (berbasis AKM). Siswa tidak hanya dituntut menghitung, tetapi juga membaca informasi, menganalisis situasi, dan menentukan strategi penyelesaian secara logis dan teliti.

par Nindy Alif Arofah
1

Seorang siswa membeli 4 buku tulis seharga Rp6.500 per buku dan 2 pensil seharga Rp3.000 per pensil. Ia membayar dengan Rp50.000. Berapakah uang kembalian yang diterima siswa tersebut?

2

Suhu di kota A pada pagi hari adalah 5°C. Pada malam hari suhu turun 8°C. Berapa suhu kota tersebut pada malam hari?

3

Sebuah toko memberikan diskon Rp15.000 untuk pembelian sebesar Rp125.000. Berapa jumlah yang harus dibayar pembeli?

4

Hitung nilai dari: 36:6×2−4

5

Sebuah kelas memiliki 32 siswa. Sebanyak 3/4​ siswa mengikuti lomba. Berapa siswa yang mengikuti lomba?

6

Nilai dari 2 pangkat 3 + 4 pangkat 2 adalah ....

7

Jumlah dua bilangan adalah 40. Salah satunya 18. Bilangan lainnya adalah ....

8

Seorang pedagang membeli 10 kg beras seharga Rp12.000/kg dan 5 kg gula seharga Rp14.000/kg. Berapa total uang yang harus dibayar?

9

Tangki air berisi 150 liter. Digunakan 35 liter pada pagi hari dan 28 liter pada sore hari. Berapa sisa air dalam tangki?

10

Nilai dari (3 pangkat 2 +5)−2(4−1) adalah ....

11

Sebuah bus menempuh jarak 240 km dalam 4 jam. Jika kecepatannya tetap, berapa jarak yang ditempuh dalam 7 jam?

12

Nilai dari 3/4 + 5/6 adalah ....

13

Seorang siswa menabung Rp50.000 setiap minggu. Setelah 8 minggu, ia menggunakan 3/5 dari total tabungannya untuk membeli sepatu. Berapa sisa tabungannya?

14

Nilai dari 100−[4(6−2)+8:2] adalah ....

15

Sebuah persegi panjang memiliki panjang 3 cm lebih panjang dari lebarnya. Jika kelilingnya 46 cm, berapa panjang persegi panjang tersebut?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.