Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

IV - Iniciación a la lucha

Test

Parties jouées 91

À propos de cette activité

Iniciación a actividades de lucha en la educación secundaria

Créé par

Spain

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
IV - Iniciación a la lucha
 

IV - Iniciación a la luchaVersion en ligne

Iniciación a actividades de lucha en la educación secundaria

par Jorge Martin
1

Arte Marcial practicada en clase.

2

¿Qué significa Judo o Yudo?

3

¿Cuál no es un deporte de lucha autóctono de España?

4

La técnica de Judo practicada en clase donde se proyecta de pie con una "siega" es...

5

La clave de las caídas o ukemis

6
QR

La clave del o-soto-gari es el desequilibrio del rival

7

Esta técnica practicada en clase es...

8

El objetivo de la lucha Canaria y Leonesa es...

Explicación

Su creador fue Jigoro Kano

La fecha de creación es 1882.

Se basa en agarre de cintura.

Es una siega con desequilibrio.