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A a Z de la Programación Básica

Mots Roulette

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À propos de cette activité

Adivina palabras clave de programación, una por letra.

Créé par

Colombia

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A a Z de la Programación BásicaVersion en ligne

Adivina palabras clave de programación, una por letra.

par carlos
A
B
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Conjunto de pasos ordenados para resolver un problema.

Empieza por B

Secuencia de instrucciones que se repite hasta cumplir una condición.

Empieza por D

Proceso de localizar y corregir errores en un programa.

Empieza por E

Tipo de dato numérico sin decimales.

Empieza por F

Bloque de código reutilizable que realiza una tarea.

Empieza por G

Conjunto de nodos conectados por aristas.

Empieza por H

Mensaje que se muestra para probar que el programa funciona.

Empieza por I

Posición de un elemento dentro de una colección.

Empieza por J

Lenguaje de programación de uso general orientado a objetos.

Empieza por L

Conjunto ordenado de elementos.

Empieza por M

Unidad de código que agrupa funciones y variables relacionadas.

Empieza por N

Tipo de dato que representa números.

Empieza por O

Entidad con propiedades y comportamientos en programación orientada a objetos.

Empieza por P

Conjunto de instrucciones que ejecuta una tarea.

Empieza por R

Proceso por el cual una función se llama a sí misma.

Empieza por S

Reglas para escribir correctamente el código.

Empieza por T

Estructura de datos que agrupa valores en una posición.

Empieza por U

Lenguaje para modelar estructuras y relaciones en software.

Empieza por V

Representación que puede tomar una variable en un momento.

Empieza por X

Lenguaje de marcado para estructurar datos.

Empieza por Y

Palabra clave que cede el control para devolver valores en generadores.

Empieza por Z

Formato de compresión de archivos usado para reducir tamaño.

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