Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Artefactos en la vida cotidiana

Froggy Jumps

(4)
Parties jouées 19

À propos de cette activité

Evaluación diagnostica grado segundo de primaria.

Créé par

Colombia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Artefactos en la vida cotidiana
 

Froggy Jumps

Artefactos en la vida cotidianaVersion en ligne

Evaluación diagnostica grado segundo de primaria.

par Katherine Eraso
1

Observa las siguientes imágenes y selecciona el artefacto con los que te puedes comunicar.

2

Observa las siguientes imágenes y selecciona el artefacto que usas en la cocina de tu casa.

3

Identifica y selecciona el artefacto que se pueden usar dentro del aula de clases.

4

Mi mamá quería arreglar una lavadora, estaba intentando quitar un tornillo con un cuchillo, pero se le hacía muy complicado. ¿Qué herramienta ayudaría a sacar el tornillo más fácilmente?

5

Mi abuela quería colgar un cuadro en la casa, estaba golpeando un clavo con una piedra. ¿Qué herramienta le ayudaría a completar mejor esta tarea?

6

¿Para realizar un dibujo en la computadora lo hacemos en un programa llamado?

7

La tecnología es:

8

¿Cuál es parte del computador?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.