Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Кітапхана жүйесі туралы сұрақтар

Oui ou Non

Parties jouées 3

À propos de cette activité

Бұл тест кітапхана қорының дамуы мен XX ғасырдағы кітапхана ісінің ерекшеліктерін тексеруге арналған.

Créé par

Kazakhstan

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Кітапхана жүйесі туралы сұрақтар
 

Кітапхана жүйесі туралы сұрақтарVersion en ligne

Бұл тест кітапхана қорының дамуы мен XX ғасырдағы кітапхана ісінің ерекшеліктерін тексеруге арналған.

par Айдана Айтбек
1

XX ғасырдың екінші жартысынан бастап қор құрамына грампластиналар мен бейнефильмдер ене бастады.

2

Кітапхана қоры – бұл кездейсоқ жиналған құжаттардың жиынтығы.

3

Аудиовизуалды құжаттарды пайдалану үшін міндетті түрде арнайы құрылғы (ойнатқыш) қажет.

4

Баспа кітаптарының аудиовизуалды құжаттардан артықшылығы – оларды кез келген жерде арнайы құрылғысыз оқуға болады.

5

Электрондық басылымдар тек қағаз түрінде ғана сақталады.

6

Кітапхана тек тегін ресурстарды ғана жинақтауға міндетті.

7

Электрондық жазылым – бұл ресурсқа қол жеткізу құқығын уақытша сатып алу.

8

Лицензиялық ресурстарды алу үшін министрлік конкурстарына қатысу әдісі қолданылады.

9

ГОСТ бойынша үшінші тарап серверлеріндегі ресурстар кітапхананың электрондық қорына кірмейді.

10

Нарықты зерттеу – электрондық қор жинақтаудың алғашқы кезеңі.

11

Тестілік қол жеткізу кезеңінде ресурстың барлық мүмкіндіктерін сатып алмай тұрып тексеруге болады.

12

"Ядролық" басылымдар – бұл тек химия саласына арналған кітаптар.

13

Жеткізушімен шарт жасасу үшін заң және экономика бөлімдерінің сараптамасы қажет емес.

14

Папирус пен қыш тақтайшалар тарихи кезеңдерде кітапхана қорының негізі болған.

15

Кітапханалық технология – бұл тек компьютер жөндеу жұмыстары.

16

Ресурсқа қол жеткізудің ең көп таралған тәсілі – лицензиялық құқықты сатып алу.

17

Электрондық ресурстарды жинақтауда оқырмандардың пікірі ескерілмейді.

18

Құжат айналымын қамтамасыз етуде қаржы бөлімдерімен үйлесімді жұмыс істеу маңызды.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.