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Jejak Digital Informatika

Froggy Jumps

(9)
Parties jouées 110 %Précision 63 Temps moyen 06:21

À propos de cette activité

Jejak Digital Informatika kelas 7

Créé par

Indonesia

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Froggy Jumps

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Jejak Digital Informatika kelas 7

par nur esperoajb
1

Rekam jejak digital terbentuk karena adanya …

2

Contoh rekam jejak digital pasif adalah …

3

Data berikut yang termasuk data pribadi adalah …

4

Alasan utama rekam jejak digital perlu dikelola dengan baik adalah …

5

Memberikan komentar sopan di media sosial menunjukkan penerapan …

6

Contoh sikap bijak dalam mengelola rekam jejak digital adalah …

7

Informasi yang sebaiknya tidak dibagikan secara online adalah …

8

Cyberbullying dapat terjadi melalui …

9

Rekam jejak digital dapat memengaruhi masa depan karena …

10

Berikut ini yang termasuk dampak positif rekam jejak digital adalah …

11

Salah satu fungsi pengaturan privasi adalah …

12

Dika menulis komentar sopan meskipun tidak setuju dengan pendapat temannya di grup kelas. Sikap Dika menunjukkan penerapan …

13

Contoh kebiasaan siswa yang dapat membentuk reputasi digital positif adalah …

14

Saat membuat akun game online, siswa diminta mengisi nama, email, dan tanggal lahir. Informasi tersebut termasuk …

15

Ani mengatur akun media sosialnya menjadi privat agar hanya teman tertentu yang bisa melihat unggahannya. Tujuan tindakan Ani adalah …

16

Rizky menghapus unggahan lama yang kurang pantas sebelum mendaftar lomba sekolah. Tindakan ini menunjukkan upaya …

17

Saat menggunakan Wi-Fi sekolah, aktivitas siswa tetap tercatat oleh sistem. Hal ini menunjukkan bahwa …

18

Mengunggah foto teman tanpa izin dapat melanggar …

19

Dampak negatif dari rekam jejak digital yang tidak dikelola adalah …

20

Sebagai pelajar, tindakan terbaik dalam menggunakan media sosial adalah …

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