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Aventura VR de la A a la Z

Mots Roulette

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Un repaso rápido de conceptos clave de la realidad virtual.

Créé par

Dominican Republic

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Aventura VR de la A a la Z
 

Aventura VR de la A a la ZVersion en ligne

Un repaso rápido de conceptos clave de la realidad virtual.

par Daniela Ramos
A
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C
D
E
F
G
H
I
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Tecnología que combina elementos virtuales con el entorno real.

Empieza por B

Noción no incluida en el material proporcionado.

Empieza por C

No está descrita específicamente en el material proporcionado.

Empieza por D

No está especificado en las descripciones dadas.

Empieza por E

Espacio digital generado por computadora que simula un ambiente real o imaginario.

Empieza por F

Calidad de representación visual en 3D descrita por los gráficos pero no mencionada explícitamente.

Empieza por G

Dispositivos que permiten sentir el tacto y la textura de objetos virtuales.

Empieza por H

Campo relacionado con la sensación de contacto en entornos simulados.

Empieza por I

Sensación de estar completamente integrado en un entorno virtual, perdiendo la percepción del mundo real.

Empieza por L

Tiempo de retraso entre el movimiento del usuario y la respuesta del sistema virtual.

Empieza por M

Espacio virtual compartido donde los usuarios interactúan mediante avatares digitales.

Empieza por N

No descrita en el material proporcionado.

Empieza por O

Relativo a la visualización en visores VR, sin descripción explícita en el texto.

Empieza por P

Profundidad visual en gráficos 3D no mencionada textualmente.

Empieza por Q

Término de búsqueda no incluido en el material.

Empieza por R

Tecnología que permite crear entornos digitales simulados en los que el usuario puede interactuar como si estuviera dentro de ellos.

Empieza por S

Representación digital de situaciones reales para entrenamiento, educación o entretenimiento.

Empieza por T

Apariencia superficial de objetos virtuales, sin descripción explícita en el texto.

Empieza por U

Persona que interactúa con el entorno virtual.

Empieza por V

Dispositivo que se coloca en la cabeza y permite visualizar entornos virtuales en 3D.

Empieza por X

Siglas no descritas en el texto proporcionado.

Empieza por Y

Término no relacionado con VR en el material.

Empieza por Z

Espacio dedicado para experiencias de realidad virtual, no especificado en el texto.

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