Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Vocabulario en probabilidad

Mots Croisés

(8)
Parties jouées 4601

À propos de cette activité

Manejar los conceptos básicos de la probabilidad.

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Vocabulario en probabilidad
 

Mots Croisés

Vocabulario en probabilidadVersion en ligne

Manejar los conceptos básicos de la probabilidad.

par ADRIANA ARROYO GUTIERREZ
1

Conjunto de todos los resultados posibles de un experimento.

2

"Después del domingo es Lunes" es un fenómeno.

3

Número que se asigna a un evento para indicar la posibilidad de ocurrencia.

4

Son eventos que al ocurrir abarcan todo el espacio muestral.

5

Son eventos que no pueden ocurrir al mismo tiempo

6

7

Es un subconjunto de sucesos elementales.

8

Suceso que hace referencia a cada una de las posibles soluciones que se pueden presentar.

9

Diagrama que nos ayuda a determinar el espacio muestral de un experimento.

10

Se utiliza para representar la probabilidad de un suceso imposible,

10
2
3
7
5
6
1
9
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.