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Pasapalabra tecnológico de 3º ESO

Mots Roulette

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À propos de cette activité

Aula, tecnología y redes en 26 letras.

Créé par

Spain

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Pasapalabra tecnológico de 3º ESO
 

Pasapalabra tecnológico de 3º ESOVersion en ligne

Aula, tecnología y redes en 26 letras.

par Ciro Ruiz
A
B
C
D
E
F
G
H
J
I
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Conjunto de instrucciones ordenadas que permiten resolver un problema o realizar una tarea.

Empieza por B

Dispositivo empotrado en la pared o en una regleta que suministra electricidad a los aparatos al enchufarlos

Empieza por C

Material que permite el paso fácil de la corriente eléctrica porque tiene electrones libres (como el cobre o el aluminio)

Empieza por D

Elemento de instalación eléctrica donde se realizan las conexiones entre conductores para ramificar el circuito hacia diferentes puntos (luces, enchufes...).

Empieza por E

Tecnología de red que facilita la conexión de dispositivos mediante cables para transmitir datos.

Empieza por F

Elemento de protección que se funde cuando pasa una corriente excesiva, interrumpiendo el circuito para evitar daños o incendios.

Empieza por G

Unidad de procesamiento gráfico encargada de renderizar imágenes y gráficos en pantalla.

Empieza por H

Unidad de frecuencia que indica el número de ciclos por segundo en una corriente alterna (en España la red eléctrica tiene 50 de estas unidades)

Contiene la J

Al fenómeno en el que la energía eléctrica se transforma en calor, se lo conoce como ...

Empieza por I

Magnitud que indica la cantidad de carga eléctrica que pasa por un conductor en cada segundo

Empieza por L

Equipo portátil con funciones similares a un ordenador de sobremesa para trabajar fuera del aula.

Empieza por M

La intensidad,el voltaje,la resistencia son...

Empieza por N

Conductor de la instalación eléctrica que cierra el circuito y devuelve la corriente al generador

Empieza por O

Instrumento que se utiliza para medir la resistencia eléctrica de un conductor o componente

Empieza por P

Interruptor que solo cierra el circuito eléctrico mientras se mantiene presionado; al soltarlo, se abre automáticamente

Empieza por Q

Código bidimensional que almacena datos y se escanea para abrir enlaces o información.

Empieza por R

Dispositivo que dirige paquetes entre redes y facilita la comunicación entre equipos.

Empieza por S

Conjunto de programas que permiten realizar tareas en un equipo informático.

Empieza por T

Aparato acústico de llamada que funciona con corriente eléctrica y se activa mediante un pulsador

Empieza por U

Interfaz de conexión que permite la transferencia de datos y energía entre periféricos.

Empieza por V

Programa malicioso que se replica y puede dañar sistemas o robar información.

Contiene la X

Material elástico y aislante usado para recubrir cables eléctricos y evitar que la corriente se escape o cause descargas(plástico)

Empieza por Y

Plataforma de vídeos en línea donde los usuarios suben, comparten y consumen contenidos.

Empieza por Z

Convierte la energía eléctrica en sonido

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