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SUMATIF AKHIR SEMESTER (SAS) INFORMATIKA

Froggy Jumps

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À propos de cette activité

menentukan nilai dan hasil selama belajar Informatika di kelas X

Créé par

Indonesia

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menentukan nilai dan hasil selama belajar Informatika di kelas X

par NUR HASANAH
1

Informatika adalah ilmu yang mempelajari tentang …

2

Berpikir komputasional adalah …

3

Komponen utama sistem komputer adalah …

4

CPU berfungsi untuk …

5

RAM bersifat …

6

ROM bersifat …

7

Perangkat input adalah …

8

Perangkat output adalah …

9

Sistem operasi berfungsi untuk …

10

Contoh sistem operasi adalah …

11

Jaringan komputer adalah …

12

LAN adalah jaringan dengan cakupan ...

13

WAN adalah singkatan dari …

14

Internet adalah

15

Browser digunakan untuk …

16

Contoh browser adalah …

17

Algoritma adalah...

18

Flowchart adalah …

19

Simbol oval pada flowchart berarti …

20

Simbol belah ketupat berarti …

21

Perangkat penyimpanan adalah …

22

Data telah diolah menjadi...

23

Cloud computing adalah …

24

Dampak positif teknologi adalah

25

Dampak negatif teknologi adalah

26

Phishing adalah …

27

Antivirus berfungsi untuk …

28

Software adalah …

29

Brainwere adalah...

30

File adalah...

31

Folder berfungsi...

32

Contoh softwere pengolah kata...

33

Contoh softwere pengolah angka...

34

Contoh perangkat input tambahan

35

Password yang aman adalah …

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