Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Ordonner les Lettres
Ordonner les Lettres

Sesión 4_Conocimientos Previos

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Sesión 4_Conocimientos Previos

Ordonner les Lettres

Parties jouées 29

À propos de cette activité

Conocimientos Mínimos para Ilustrar

Créé par

Guatemala
Ce jeu est une version de Sesión 4_Conocimientos Previos

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Sesión 4_Conocimientos Previos
 

Ordonner les Lettres

Sesión 4_Conocimientos PreviosVersion en ligne

Conocimientos Mínimos para Ilustrar

par Abraham González
1

Son recursos que utilizan imágenes, íconos, esquemas, gráficos, símbolos, fotografías o ilustraciones varias para exponer y/o explicar un contenido o las ideas de un texto.

  
  
2

Herramientas visuales que permiten ordenar información, ilustrar temas, resaltar ideas principales y hacer infografías, con el objeto de mejorar el aprendizaje.

     
     
3

Fundada en Málaga, España, en 2010 por Alejandro Sánchez, Pablo Blanes y Joaquín Cuenca Abela, es una plataforma tecnológica líder, dispones un banco de imágenes en línea y ofrece millones de recursos gráficos gratuitos. Integra herramientas de IA.

4

Maneja más del 90% de mercado global de búsquedas, es la principal corporación tecnológica y motor de búsqueda de internet a nivel mundial, incluye: correo electrónico (Gmail), navegador (Chrome), almacenamiento (Drive) y video (YouTube)

5

Es una de las formas más antiguas de representar gráficas, normalmente se presentan en filas y columnas para formar una celda.

  
  
6

Representan información que destaquen en alturas, jerarquías o niveles, así mismo, mediante flecha o líneas multidireccionales representan la relación que guardan entre sí.

7

Permiten representar información estadística que arrojen información acerca de tendencias, proyecciones o resultados, las más usadas son las de barras y las de sectores.

  
  
8

Son herramientas que sirven para ordenar información, pueden representarse a través de mapas mentales, mapas conceptuales, cuadros sinópticos e infografías.

        
  
  
  
9

Representación que manifiestan la apariencia de un objeto real o imaginario. Suele entenderse como sinónimo de representación visual.

  
  
10

Son pictogramas que se utilizan para representar archivos, carpetas, programas, unidades de almacenamiento o representar alguna información.

11

Es cualquier actividad ilegal, delictiva o antijurídica que utiliza dispositivos electrónicos, sistemas informáticos mediante internet con el propósito de cometer fraudes, robos, espionaje o daños en todas sus manifestaciones.

           
  
  
  
  
12

Consiste en difundir imágenes de contenido erótico o pornográfico a través de teléfono móvil o mediante internet.

  
  
13

Estrategia que emplea un adulto para ganarse la confianza de un menor a través de internet con el objetivo de obtener beneficios de tipo sexual.

14

Es el uso de internet o telefonía móvil para acosar a una persona o a varias con ataques personales de diferente naturaleza.

     
  
  
15

Es el uso de internet o teléfono móvil para acosar a un menor o a varios por parte de agresores mayores de edad, generando molestias psicológicas en la víctima.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.