Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Froggy Jumps
Froggy Jumps

Kata Ganti Nama Diri

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Kata Ganti Nama Diri

Froggy Jumps

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Kuis tentang kata ganti diri

Créé par

Malaysia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Kata Ganti Nama Diri
 

Froggy Jumps

Kata Ganti Nama DiriVersion en ligne

Kuis tentang kata ganti diri

par NUR'AINAA FATHANAH BINTI AFFENDI IPG-Pelajar
1

Nasri berkata, "_____ hendak membina model bangunan daripada bahan terbuang."

2

Ayah berkata kepada Nasri, "Bagus idea _____. Cuma perlu tambah ciri tradisional."

3

Nasri melihat para juri lalu berkata, "Tentu _____ akan memberikan markah yang tinggi."

4

Ayah mengajak Nasri dan keluarga ke restoran. "Mari _____ ke restoran itu," kata Ayah.

5

Nasri memenangi pertandingan. Ayah berkata, "Tahniah, Nasri! _____ telah berjaya."

6

Guru Besar datang melawat meja Nasri. Nasri ingin bercakap tentang Guru Besar kepada kawannya. Ayat manakah yang paling sopan?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.