Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Quiz Kalimat Kelas 2

Oui ou Non

Parties jouées 3

À propos de cette activité

Soal singkat tentang perasaan, aktif/pasif, ajakan

Créé par

Indonesia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Quiz Kalimat Kelas 2
 

Quiz Kalimat Kelas 2Version en ligne

Soal singkat tentang perasaan, aktif/pasif, ajakan

par Ngatiman Ngatiman
1

Kalimat pasif menekankan objek yang menerima aksi, contoh: Buku dibaca oleh Siti.

2

Kalimat perasaan bisa menyatakan senang, sedih, atau marah, contoh: Aku senang hari ini.

3

Kalimat aktif menunjukkan pelaku melakukan aksi, contoh: Siti membaca buku.

4

Kalimat pasif tidak bisa menggunakan kata kerja bantu 'sedang'.

5

Kalimat pasif berarti subjek melakukan aksi.

6

Kalimat aktif selalu diawali dengan kata 'oleh'.

7

Dalam kalimat ajakan, kata ajakan biasanya menggunakan kata mari atau ayo.

8

Kalimat ajakan selalu panjang dan tidak bisa singkat.

9

Kalimat ajakan mengajak orang lain melakukan sesuatu, contoh: Ayo bermain bersama!

10

Kalimat perasaan hanya bisa menyatakan senang.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.