Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Froggy Jumps
Froggy Jumps

Informatika smp

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Informatika smp

Froggy Jumps

Parties jouées 9

À propos de cette activité

Quiz Informatika smp

Créé par

Indonesia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Informatika smp
 

Froggy Jumps

Informatika smpVersion en ligne

Quiz Informatika smp

par gREEn MGS
1

informatika kepanjangan dari...

2

Apa kepanjangan CPU?

3

Fungsi RAM pada komputer adalah untuk menyimpan data sementara yang sedang diproses.

4

Apa itu algoritma?

5

Perangkat lunak yang mengatur perangkat keras agar bekerja disebut...

6

Jenis alamat yang unik untuk tiap perangkat di jaringan disebut...

7

Informatika adalah pelajaran yang mempelajari tentang

8

Informatika adalah pelajaran yang mempelajari tentang …

9

Contoh perangkat keras (hardware) adalah …

10

Fungsi utama mouse adalah …

11

Perangkat yang berfungsi menampilkan gambar disebut …

12

Contoh perangkat lunak (software) adalah …

13

Komputer termasuk ke dalam alat …

14

Internet digunakan untuk …

15

Contoh mesin pencari di internet adalah …

16

Ikon “save” biasanya digunakan untuk …

17

CPU berfungsi sebagai …

18

Contoh media penyimpanan data adalah …

19

Mengetik dokumen biasanya menggunakan aplikasi …

20

Alat untuk mencetak dokumen ke kertas adalah …

21

File dengan ekstensi .jpg biasanya berisi …

22

Contoh penggunaan informatika di sekolah adalah …

23

Sistem operasi berfungsi untuk …

24

Contoh sistem operasi adalah …

25

Internet membutuhkan … agar bisa digunakan

26

Data yang masih mentah disebut …

27

Informasi adalah …

28

Algoritma adalah …

29

Contoh algoritma sederhana adalah …

30

Flowchart digunakan untuk …

31

Simbol oval pada flowchart berarti …

32

Simbol belah ketupat pada flowchart berarti …

33

Contoh input pada komputer adalah …

34

Contoh output komputer adalah …

35

Spreadsheet biasanya digunakan untuk …

36

Contoh aplikasi spreadsheet adalah …

37

Etika dalam menggunakan internet disebut …

38

Berpikir komputasional adalah kemampuan untuk …

39

Salah satu unsur berpikir komputasional adalah …

40

Dekomposisi berarti …

41

Pengenalan pola bertujuan untuk …

42

Abstraksi dalam informatika berarti …

43

Algoritma harus bersifat …

44

Coding adalah kegiatan …

45

Bahasa pemrograman yang cocok untuk pemula adalah …

46

Scratch menggunakan konsep …

47

Bug dalam program berarti …

48

Debugging adalah proses untuk …

49

Keamanan data bertujuan untuk …

50

Password yang kuat sebaiknya …

51

Hoaks adalah …

52

Sikap yang benar saat menerima informasi di internet adalah …

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.