Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Pasapalabra: Modalidad de Proyecto

Mots Roulette

Parties jouées 6

À propos de cette activité

Este juego tiene como fin recuperar tus saberes en relación a la modalidad de proyecto, de acuerdo al libro "modalidades de trabajo para la acción transformadora y el codiseño", de la fase 2, Educación Preescolar.
Zona Escolar J108

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Pasapalabra: Modalidad de Proyecto
 

Pasapalabra: Modalidad de ProyectoVersion en ligne

Este juego tiene como fin recuperar tus saberes en relación a la modalidad de proyecto, de acuerdo al libro "modalidades de trabajo para la acción transformadora y el codiseño", de la fase 2, Educación Preescolar. Zona Escolar J108

par Mtro. Adryán
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
M
N
O
P
R
T
V

Empieza por A

Es el momento del proyecto donde el grupo lleva a cabo todas las acciones planteadas de manera colaborativa.

Empieza por B

Un __________ del proyecto es, que las niñas y niños reconocen que sus ideas son útiles y relevantes.

Empieza por C

Es el momento del proyecto donde el grupo comparte con otros sus hallazgos y logros obtenidos.

Empieza por D

A partir del proyecto se busca aproximar al grupo hacia una necesidad social con el propósito de: _______________ para indagar su realidad.

Empieza por E

En el _____________ se promueven relaciones de comunicación entre estudiantes, docentes y el entorno para formar comunidades de trabajo.

Empieza por F

El trabajo de proyecto debe ser abierto y...

Empieza por G

Durante el proyecto, la o el educador deben __________ el tiempo de las actividades empleando herramientas como un calendario o un cronograma.

Empieza por H

En el momento "comunicamos nuestros logros" las niñas y niños comparten con otras personas sus ____________ y logros obtenidos.

Empieza por I

Durante un proyecto el abordaje de los campos formativos y los contenidos debe ser de manera...

Empieza por J

Durante un proyecto, las producciones de las niñas y niños no pueden ser __________ a partir de la mirada adulta.

Empieza por M

Se refiere a los objetos de uso cotidiano, tecnológicos, herramientas digitales, textos diversos que son incorporados para enriquecer el desarrollo de un proyecto.

Empieza por N

Son quienes toman las decisiones de qué, cómo, con que propósito, quiénes participan, donde se efectuará un proyecto.

Empieza por O

Es la acción que realiza la o el educador para que las acciones resulten formativamente pertinentes.

Empieza por P

Modalidad de trabajo que propicia procesos formativos desde un enfoque integral para atender una necesidad social, tema de interés o situación cotidiana.

Empieza por R

Es el momento donde la o el educador formula planteamientos para facilitar el intercambio, la escucha activa y el análisis sobre el proceso del proyecto, la pertinencia de los espacios, materiales y se valoran posibles ajustes.

Empieza por T

En el proyecto, la o el educador deben de considerarlo tomando en cuenta si las acciones resultan interesantes para el grupo y es pedagógicamente pertinente para el procesos de aprendizaje de las niñas y niños.

Empieza por V

Al compartir sus logros y hallazgos a los demás, la o el educador deben ________ que las niñas y niños presenten el producto que han realizado en el proyecto.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.