Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Adivinanzas, fuentes del conocimiento.

Devinette

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Sentidos, experiencia y razón tres cosas que te inician en el conocimiento.

Créé par

Colombia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Adivinanzas, fuentes del conocimiento.
 

Adivinanzas, fuentes del conocimiento.Version en ligne

Sentidos, experiencia y razón tres cosas que te inician en el conocimiento.

par Angelica Surata
1
QR

Entra derecho y se deforma dentro del vaso lleno de agua, pero desde fuera parece quebrado y fatal. ¿Qué objeto soy?

Pistas

Al tocarlo, la realidad se mantiene: es un objeto de escritura.

La luz se desvía al pasar por el agua, mostrando una rotura que no existe.

Se ve entero cuando no se toca.

2
QR

Repito tus quejas y también tu canción, parezco una persona escondida en el rincón. Crees que alguien te habla con mucha atención, pero soy solo el rebote de tu propia emoción.

Pistas

Se produce al chocar contra las paredes.

No se produce en todos lados puede ser en lugares profundos con mucho espacio

Repite los sonidos o palabras muchas veces, alejándose como ondas.

3
QR

Primero caí y mis rodillas raspé, con dos ruedas pequeñas a los lados empecé. Hoy el equilibrio es mi mejor amigo y por la carretera vuelo contigo. Ningún libro me enseñó a no caer, solo el intento lo hizo saber

Pistas

Es una acción y tiene dos palabras

La práctica lo hace un gran conductor

4
QR

Dos orejas de conejo aprendí a cruzar, un nudo bien fuerte para poder caminar. Al principio mis dedos se hacían un lío, pero después de mil veces, el éxito es mío. Ya no miro mis manos para terminar.

Pistas

La acción tiene tres palabras y la primera termina en "se".

5
QR

Mañana seré ayer, pero ayer fui mañana. Siempre estoy llegando, pero cuando llego, cambio de nombre. ¿Quién soy?

Pistas

Con lógica se puede solucionar.

Tiene dos palabras, una de ellas es un artículo.

6
QR

Si me nombras, me rompes. Si me guardas, me cuidas. No tengo cuerpo, pero ocupo todo el espacio cuando nadie habla. ¿Qué soy?

Pistas

Tiene dos palabras.

El ruido es su contrario.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.