Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

A-Z de Comunicación Comercial

Mots Roulette

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Un juego rápido: una palabra por letra con su definición basada en conceptos de comunicación comercial.

Créé par

Spain

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
A-Z de Comunicación Comercial
 

A-Z de Comunicación ComercialVersion en ligne

Un juego rápido: una palabra por letra con su definición basada en conceptos de comunicación comercial.

par ALICIA FERNANDEZ DIAZ
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

La organización que produce o distribuye un producto o servicio y puede delegar su difusión.

Empieza por B

Conjunto de instrucciones y objetivos que orientan la planificación creativa y la campaña.

Empieza por C

La información que se desea trasmitir dentro del mensaje para persuadir al receptor.

Empieza por D

Distribución del mensaje a través de los distintos medios para llegar al público objetivo.

Empieza por E

Organización o persona que transmite el mensaje al receptor.

Empieza por F

Estilo y configuración del mensaje en función del medio utilizado.

Empieza por G

Documento que orienta la acción hacia objetivos y público objetivo a alcanzar.

Empieza por H

Idea central que estructura el mensaje para captar y mantener la atención.

Empieza por I

Momento en que se busca despertar interés y acción en el receptor.

Empieza por J

Argumentos que sustentan las ventajas y beneficios del producto o servicio.

Empieza por L

Elemento gráfico que identifica a la organización en su comunicación.

Empieza por M

Conjunto de instrumentos o canales a través de los cuales se difunde el mensaje.

Empieza por O

Metas de comunicación que deben ser medibles, concretas y realistas.

Empieza por P

Grupo de personas o entidades a las que se dirige la campaña y mensaje.

Empieza por Q

Orientación de la estrategia hacia convicción, deseo de compra o lealtad.

Empieza por R

Individuos o entidades que reciben el mensaje difundido por el emisor.

Empieza por S

Identificación de subgrupos del público para adaptar el mensaje.

Empieza por T

Toda referencia al público objetivo en la planificación de la campaña.

Empieza por U

Facilidad con la que el receptor entiende y utiliza la información.

Empieza por V

Tono y estilo que proyectan una imagen coherente de la organización.

Empieza por X

Lenguaje de marcado usado para estructurar datos y facilitar difusión.

Empieza por Y

Conjunto de datos y evidencias que respaldan las decisiones de la campaña.

Empieza por Z

Ámbito donde se espera captar la atención y aceptación del público.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.