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المواطنة الرقمية 1-2

Test

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يب
لعبة حلوة

Créé par

Saudi Arabia

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المواطنة الرقمية 1-2
 

المواطنة الرقمية 1-2Version en ligne

يب لعبة حلوة

par Roaa Alakhdar
1

ما هو المسمى الذي يُطلق على الجيل الذي وُلد أثناء وجود التقنية وتزامن نموه مع تطورها؟

2

أي من الأهداف التالية يسعى برنامج التحول الرقمي 2020 ضمن رؤية 2030 لتحقيقه من خلال المواطنة الرقمية؟

3

أي محور من محاور المواطنة الرقمية يختص بالحفاظ على الخصوصية وأمن الأفراد والمجتمعات؟

4

أي مما يلي يُعد من "الآثار الاجتماعية الإيجابية" للعالم الرقمي؟

5

من الآثار الاقتصادية الإيجابية التي وفرها العالم الرقمي للأفراد:

6

"الفجوة الرقمية" كأثر سلبي للعالم الرقمي تعني:

7

. من المخاطر الصحية (الآثار الجسمانية) المترتبة على الاستخدام المفرط للعالم الرقمي:

8

. يُقصد بـ "الاحتراق الرقمي" (Digital Burnout) كأثر سلبي:

9

ساهم العالم الرقمي في "إثراء المعرفة" من خلال:

10

أي من السلوكيات التالية يساعد في الحد من الآثار السلبية للعالم الرقمي؟

11

وفقاً للدرس، كيف يساهم المواطن الرقمي المسلم في المحافظة على هويته وثقافته؟

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