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À propos de cette activité

Game Algoritma dan Pemrograman kelas X

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Game Algoritma dan Pemrograman kelas X

par BENYAMIN P.M. IYU
1

progra ditelusuri aliran permulaan alir

Diagram dibuat dalam bentuk simbol yang dapat dari
suatu titik hingga titik akhir dari

2

lahir komputasional menemukan permasalahan

Algoritma dari suatu proses berpikir oleh
seseorang untuk solusi dari suatu yang diberikan .

3

program Arah merupakan awal progra Garis menunjukkan akhir

yang aliran dari awal hingga adalah fungsi alir dan Terminator adalah merupakan titik atau titik akhir suatu

4

bahasa aplikas komputer dipakai

Bahasa C + + adalah pemrograman yang bisa untuk membuat berbagai

5

perintah titik diakhiri

Statement adalah baris yang harus dengan tanda koma

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