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Codificación de Juego en Python

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Ecuador

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par Hilda García Vásquez
1

Actualiza la pantalla para que se muestren los cambios que acabamos de hacer (en este caso, dibujar la imagen de fondo). Sin esto, no verías nada

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2

Importa la biblioteca Pygame para poder usar sus funciones.

3

Inicializa todos los módulos de Pygame. Es el primer paso en cualquier programa Pygame.

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4

Crea la ventana del juego con el ancho y alto especificados. Esto nos da un objeto pantalla sobre el que dibujaremos.

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5

Establece el título de la ventana que aparece en la parte superior

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6

Esta es la función clave. Carga la imagen del archivo que le indicas. Si la imagen no está en la misma carpeta, debes especificar la ruta completa

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7

Es opcional, pero muy útil. Cambia el tamaño de la imagen para que encaje perfectamente en la ventana, evitando distorsiones o que partes queden fuera

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8

Dibuja la imagen en la pantalla. en la esquina superior izquierda.

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9

Carga la imagen del jugador

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10

Redimensiona la imagen cargada (imagen_jugador) para que tenga 100 píxeles de ancho y 100 píxeles de alto.

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