Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Froggy Jumps
Froggy Jumps

История

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

История

Froggy Jumps

Parties jouées 194

À propos de cette activité

Древние люди и становление кочевой цивилизации, Тюркская цивилизация и Великая степь

Créé par

Kazakhstan

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
История
 

Froggy Jumps

ИсторияVersion en ligne

Древние люди и становление кочевой цивилизации, Тюркская цивилизация и Великая степь

par ataliastana@gmail.com
1

Что стало главным достижением эпохи неолита?

2

Какое животное приручили кочевники для обеспечения мобильности в степи?

3

Что дало людям открытие древней металлургии (меди и бронзы)?

4

Почему люди перешли к кочевому образу жизни в эпоху древней металлургии?

5

В чем уникальность культуры древних кочевников (например, саков)?

6

На территории какой археологической культуры в Казахстане были найдены древнейшие свидетельства одомашнивания лошади?

7

Какое техническое изобретение сделало всадника полноценной боевой единицей, позволив ему стрелять из лука на скаку?

8

В чем заключалось главное стратегическое преимущество «всадничества» над «колесничной культурой»?

9

Какое изменение в военном искусстве произошло с массовым появлением конных всадников?

10

Какой тип общественного устройства сформировался в степи в результате генезиса всадничества?

11

В результате какого исторического процесса хунны оказались на территории Казахстана в конце I века до н.э. и во II веке н.э.?

12

Какой общественный строй был характерен для хуннского общества, где власть принадлежала шанью, а народ был разделен на 24 рода?

13

Как расселение хуннов на территории Казахстана повлияло на этническую карту региона и антропологический облик местных племен (саков и усуней)?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.