Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Mots Roulette
Mots Roulette

Redes de la A a la Z

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Redes de la A a la Z

Mots Roulette

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Adivina un término de redes para cada letra.

Créé par

Spain

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Redes de la A a la Z
 

Redes de la A a la ZVersion en ligne

Adivina un término de redes para cada letra.

par Mark Nemet
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Capacidad de transferencia de datos de una red entre origen y destino.

Empieza por B

Conjunto de tecnologías que permiten acceder a velocidades altas de transmisión.

Empieza por C

Dispositivo de red que conecta múltiples equipos y dirige el tráfico entre ellos.

Empieza por D

Sistema que traduce nombres de dominio a direcciones numéricas utilizadas por la red.

Empieza por E

Tecnología de red local basada en cables y un protocolo de acceso al medio.

Empieza por F

Dispositivo o software que controla el tráfico entre redes para bloquear accesos no deseados.

Empieza por G

Dispositivo que conecta redes diferentes y enruta el tráfico hacia destinos fuera de la red local.

Empieza por H

Dispositivo que distribuye señales de una misma conexión a varios puertos.

Empieza por I

Protocolo que identifica de forma única a cada dispositivo en una red mediante una dirección numérica.

Empieza por J

Variación en el retardo de llegada de paquetes en una transmisión de datos.

Empieza por L

Red local que interconecta computadoras y dispositivos en un área cercana.

Empieza por M

Identificador único de hardware asignado a una interfaz de red para su reconocimiento.

Empieza por N

Técnica que permite traducir direcciones de una red interna a una externa para salir a Internet.

Empieza por O

Sobrecarga de protocolo que consume ancho de banda para gestionar la comunicación.

Empieza por P

Comando que verifica la conectividad y mide la latencia entre equipos.

Empieza por Q

Conjunto de mecanismos para priorizar ciertos tipos de tráfico y garantizar rendimiento.

Empieza por R

Conjunto de dispositivos interconectados que comparten información y recursos.

Empieza por S

Dispositivo que reenvía datos entre dispositivos dentro de una red local.

Empieza por T

Protocolo orientado a conexión que garantiza entrega fiable de datos.

Empieza por U

Protocolo de transporte rápido sin garantía de entrega, utilizado para flujo multimedia.

Empieza por V

Segmento lógico de una red que agrupa dispositivos independientemente de su ubicación física.

Empieza por X

Lenguaje de marcado utilizado para estructurar datos en redes y servicios.

Empieza por Y

Tipo de antena direccional utilizada para mejorar la señal en comunicaciones.

Empieza por Z

Protocolo de comunicaciones inalámbricas de bajo consumo para redes de dispositivos.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.