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Pasapalabra guía de cyberataques

Mots Roulette

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À propos de cette activité

Pasapalabra A-Z cyberataques

Créé par

Spain
Ce jeu est une version de

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Pasapalabra guía de cyberataquesVersion en ligne

Pasapalabra A-Z cyberataques

par Raul Leon Araujo
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
Ñ
O
P
Q
R
S
T
U
V
Z

Empieza por A

Método automático que prueba palabras comunes y combinaciones habituales para adivinar contraseñas.

Empieza por B

Ataque que usa cebos físicos o digitales (USB, premios falsos) para engañar al usuario.

Empieza por C

Clave fácil de adivinar por ser corta, común o basada en datos personales.

Empieza por D

Obtención de información buscando en la basura física o digital de la víctima.

Empieza por E

Fallos del usuario que facilitan ataques, como confiar en mensajes falsos.

Empieza por F

Ataque que prueba todas las combinaciones posibles hasta acertar la contraseña.

Empieza por G

Elemento atractivo usado en baiting para despertar curiosidad o avaricia.

Empieza por H

Técnica para robar información mirando por encima del hombro de la víctima.

Empieza por I

Manipulación psicológica para conseguir datos o acceso a dispositivos.

Empieza por J

Capacidad del usuario para detectar engaños y fraudes (clave para protegerse).

Empieza por L

Enlace malicioso que dirige a webs falsas o descarga malware.

Empieza por M

Táctica común en phishing para presionar al usuario y evitar que piense.

Empieza por N

Objetivo frecuente de ataques mediante enlaces o descargas engañosas.

Contiene la Ñ

Tipo de cyberataque

Empieza por O

Oficina de Seguridad del Internauta, organismo que ayuda a los usuarios a protegerse.

Empieza por P

Ataque que suplanta a entidades legítimas mediante correos o mensajes.

Empieza por Q

Código QR que redirige a páginas falsas o descargas peligrosas.

Empieza por R

Mala práctica que permite comprometer varias cuentas con un solo ataque.

Empieza por S

Phishing realizado mediante mensajes SMS.

Contiene la T

Acción de atacar, acometer o emprender una ofensiva.

Empieza por U

Principal objetivo de los ataques de ingeniería social.

Empieza por V

Estafa que se realiza a través de llamadas telefónicas.

Contiene la Z

Fenómeno que esta presente a la hora de adivinar una contraseña.

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