Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Présentation
Présentation

Pronombres demostrativos

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Pronombres demostrativos

Présentation

Parties jouées 2 %Précision 100 Temps moyen 01:41

À propos de cette activité

Aprende demostrativos y preguntas en español

Créé par

Colombia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Pronombres demostrativos
 

Pronombres demostrativosVersion en ligne

Aprende demostrativos y preguntas en español

par Juan Andres Franco Piedrahita
1

1️⃣ Pronombres demostrativos



En español usamos palabras para señalar cosas según la distancia.


2

Cerca


esto

esta

este


👉 Algo que puedo tocar o está junto a mí.


Ejemplo:


Esto es un lápiz.

3

Lejos


eso

esa

ese


👉 Algo que veo, pero no está cerca.


Ejemplo:


Eso es una puerta.

4

Muy lejos


aquello

aquella

aquel


👉 Algo muy distante o poco relevante.


Ejemplo:


Aquello es una montaña.

5

2️⃣ Punto CLAVE para entender el inglés

En español tenemos muchas formas:


  • esto / esta / este
  • eso / esa / ese
  • aquello / aquella / aquel

👉 Cambian por género y tipo.


❗ En inglés NO pasa esto

6

En inglés:


solo importa la distancia, no importa si es masculino o femenino.


Español ______________________Inglés


esto / esta / este ============> this

eso / esa / ese / aquello ============> that


7

3️⃣ Frases básicas en español

Antes de pensar en inglés, piensa así:


Esto es un bolígrafo


Eso es un reloj


Eso no es una puerta


¿Eso es un hotel?


Estas ideas ya las sabes decir en español.


👉 El inglés solo cambia las palabras, no la idea.

8

4️⃣ Negación en español

En español:


no va antes del verbo


Ejemplo:


Eso NO es un lápiz


Esto NO es un perro


9

📌 En inglés


not va después del verbo “to be”.



Español ____________________________________________Inglés


Eso NO es un lápiz ==================> That is not a pencil

Esto NO es un perro=============> This is not a dog

10

5️⃣ Preguntas en español

Observa cómo preguntas en español:


¿Eso es un hotel?


¿Eso es una silla?

11

📌 En inglés


En inglés, la pregunta empieza con el verbo.



Español __________________________________ Inglés


¿Eso es un hotel? =======================> Is that a hotel?


¿Eso es una silla ?=======================> Is that a chair?

12

🧠 Resumen conceptual



Señalamos cosas según distancia


Español: muchas formas


Inglés: solo dos ideas


Afirmar( this is , that is ),

Negar ( this is not , that is not )

Preguntar ( is this ... ? , is that ... )

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.