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Parties jouées 2

À propos de cette activité

Como docente de Ciencias Naturales, he diseñado una actividad de gamificación mediante la herramienta digital Educaplay, utilizando el recurso interactivo sopa de letras, con el propósito de fortalecer el aprendizaje del sistema circulatorio en estudiantes de octavo año de Educación General Básica.
Esta actividad permite que los estudiantes identifiquen y reconozcan de forma dinámica las principales partes y funciones del sistema circulatorio, tales como el corazón, la sangre y los vasos sanguíneos, promoviendo un aprendizaje significativo a través del juego educativo.
El uso de Educaplay favorece la participación activa, la motivación y la concentración de los estudiantes, al mismo tiempo que refuerza contenidos trabajados previamente en clase, integrando la tecnología como un recurso pedagógico innovador dentro del proceso de enseñanza-aprendizaje.

Créé par

Ecuador

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SISTEMA CIRCULATORIOVersion en ligne

Como docente de Ciencias Naturales, he diseñado una actividad de gamificación mediante la herramienta digital Educaplay, utilizando el recurso interactivo sopa de letras, con el propósito de fortalecer el aprendizaje del sistema circulatorio en estudiantes de octavo año de Educación General Básica. Esta actividad permite que los estudiantes identifiquen y reconozcan de forma dinámica las principales partes y funciones del sistema circulatorio, tales como el corazón, la sangre y los vasos sanguíneos, promoviendo un aprendizaje significativo a través del juego educativo. El uso de Educaplay favorece la participación activa, la motivación y la concentración de los estudiantes, al mismo tiempo que refuerza contenidos trabajados previamente en clase, integrando la tecnología como un recurso pedagógico innovador dentro del proceso de enseñanza-aprendizaje.

par Gina Karina Gomez Cruz
1

CORAZÓN

2

SANGRE

3

ARTERIAS

4

VENAS

5

CAPILARES

6

OXÍGENO

7

PLASMA

8

CIRCULACIÓN

9

LATIDO

10

NUTRIENTES

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