Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

A–Z de redes para Bachillerato

Mots Roulette

Parties jouées 73

À propos de cette activité

Una palabra por letra con su definición sobre redes

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
A–Z de redes para Bachillerato
 

A–Z de redes para BachilleratoVersion en ligne

Una palabra por letra con su definición sobre redes

par Uriel Alexis Escamilla García
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V

Empieza por A

Capacidad de transferencia de datos de una ruta de comunicación.

Empieza por B

Unidad mínima de información representada por 0 o 1.

Empieza por C

Mecanismo para dirigir paquetes entre dispositivos dentro de una red.

Empieza por D

Sistema que traduce nombres de dominio a direcciones numéricas.

Empieza por E

Proceso que determina la ruta óptima para que los paquetes lleguen a su destino.

Empieza por F

Medio de transmisión guiado que utiliza señal luminosa para comunicar.

Empieza por G

Punto de entrada y salida entre redes que facilita la comunicación entre ellas.

Empieza por H

Dispositivo de concentración que recibe y envía señales hacia varios puertos.

Empieza por I

Punto de conexión entre dos redes o entre un usuario y un equipo.

Empieza por J

Variación en el retardo de llegada de las trayectorias de datos.

Empieza por L

Red local que interconecta equipos cercanos geográficamente.

Empieza por M

Topología de red en la que los nodos se conectan entre sí de forma redundante.

Empieza por N

Técnica que transforma direcciones internas de una red para comunicarse con el exterior.

Empieza por O

Medio de transmisión que usa señales de luz para comunicar entre dispositivos.

Empieza por P

Conjunto de reglas que rigen el intercambio de datos entre dispositivos.

Empieza por R

Dispositivo que dirige los paquetes entre redes distintas.

Empieza por S

Conmutador que envía tramas entre puertos para conectar dispositivos.

Empieza por T

Disposición física o lógica de nodos y enlaces en una red.

Empieza por U

Tipo de cableado de pares trenzados usado en redes Ethernet.

Empieza por V

Segmento lógico de una red local que aísla tráfico entre grupos.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.