Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Ordonner les Lettres
Ordonner les Lettres

yr8 3.3 microbit unscramble

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

yr8 3.3 microbit unscramble

Ordonner les Lettres

(2)
Parties jouées 122 %Précision 88 Temps moyen 03:37

À propos de cette activité

yr8 3.3 microbit unscramble

Créé par

United Kingdom

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
yr8 3.3 microbit unscramble
 

Ordonner les Lettres

yr8 3.3 microbit unscrambleVersion en ligne

yr8 3.3 microbit unscramble

par Mr Habib
1

A small programmable computer used for learning coding.

2

A part that detects changes in the environment.

3

Information sent into a device to make something happen.

4

A response or action a device produces.

5

A small switch you press to give a command.

6

A named value in a program that can change.

7

Instructions carried out in a specific order.

8

A reusable block of code that performs a task.

9

A decision in a program where the computer chooses between options (IF)

10

Repeating a set of instructions again and again (Repeat / While / For)

11

A tool or sensor that detects direction, like north or south.

12

A sensor that measures movement or tilt.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.