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A a la FNAF: Abecedario de Terror

Mots Roulette

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Un juego de palabras por letra inspirado en Five Nights at Freddy's.

Créé par

Spain

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A a la FNAF: Abecedario de Terror
 

A a la FNAF: Abecedario de TerrorVersion en ligne

Un juego de palabras por letra inspirado en Five Nights at Freddy's.

par Javier Álvarez Naranjo
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Robots mecánicos con apariencia de animales usados en la pizzería para entretener a los clientes.

Empieza por B

Personaje animatrónico en forma de conejo, de color púrpura, que emerge en la vigilancia nocturna.

Empieza por C

Animatrónico en forma de ave de color claro, suele estar en la cocina durante la noche.

Empieza por D

Estado de oscuridad que aumenta el miedo y dificulta ver a los personajes cuando caen las luces.

Empieza por E

Estructura ósea interna de los autómatas que posibilita sus movimientos mecánicos.

Empieza por F

Osito robótico que encabeza el elenco y aparece durante las noches de guardia.

Empieza por G

Mecanismo que ayuda a ajustar la visión o dirección de ciertos sensores dentro de la instalación.

Empieza por H

Pasillo principal desde donde se observan cámaras y se controlan las puertas.

Empieza por I

Representaciones visuales mostradas en las cámaras de seguridad para vigilar a los animatronics.

Empieza por J

Momento súbito de miedo que aparece al cambiar de posición o aparecer de golpe.

Empieza por L

Iluminación que, al parpadear, dificulta ver a los personajes en la oscuridad.

Empieza por M

Figura controlada por hilos que dirige a otros personajes de la atracción.

Empieza por N

Período en el que el guardia permanece en el turno observando las cámaras.

Empieza por O

Pequeño cuarto de vigilancia desde donde se observa y se operan las puertas.

Empieza por P

Lugar temático de entretenimiento donde transcurren los sucesos nocturnos.

Empieza por Q

Estado de silencio relativo que precede o acompaña a un avistamiento.

Empieza por R

Movimiento repetido de los personajes a través de las cámaras y pasillos.

Empieza por S

Funcionario encargado de vigilar mediante cámaras y gestionar las puertas.

Empieza por U

Conector utilizado para actualizar o mantener sensores y cámaras del sistema.

Empieza por V

Acción de observar cámaras para detectar movimientos de los personajes.

Empieza por X

Elemento decorativo con sonidos que acompaña a ciertas animaciones del local.

Empieza por Y

Área externa del establecimiento vinculada a la ambientación general.

Empieza por Z

Área designada donde se sitúan las diferentes atracciones y personajes.

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