Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Білім берудегі инновациялар

Présentation

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Білім беру инновацияларымен танысу

Créé par

Kazakhstan

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Білім берудегі инновациялар
 

Білім берудегі инновацияларVersion en ligne

Білім беру инновацияларымен танысу

par Нурсерик Калибеков
1

Кіріспе: инновация неге қажет?

Инновациялар білім беру процесін жаңартып, оқыту тиімділігін арттырады. Оқушылардың қызығушылығын оятып, оқу мазмұнын заманауи талаптарға сай етеді.

2

Цифрлық технологиялардың рөлі

3

Интерактивті оқыту әдістері

Ғылыми жобалар, проблемалық тапсырмалар және ойындық элементтер оқушыларды белсенді әрекетке тартады. Тиянақты нәтижеге жету үшін диалог қажет.

4

Құзыреттілікке бағытталған бағдарлама

Тыңдаушыға нақты дағдыларды үйрету маңызды. Оқу нәтижелері еңбек нарығының талаптарына сәйкес болуы тиіс.

5

Оқу ортасының дизайндығы

Кластың беріктігі мен қолжетімділігі оқу процесін күшейтеді. Жеке жұмыс аймақтары және ынтымақтастық алаңдары қалыптасады.

6

Мұғалімнің рөлі өзгеріске ұшырайды

Мұғалім—оқушының жолсерігі. Бағдарламаға бейімделген оқу жоспарларын құруда қолдау көрсетеді және кері байланысты күшейтеді.

7

Ақпараттық қауіпсіздік және этика

Цифрлық ортада деректерді қорғау, авторлық құқық және этикалық нормаларды сақтау маңызды болып табылады.

8

Тұрақты бағалау тәсілдері

Формативтік бағалау, автотесттер және портфолио арқылы оқудың барысы үнемі бақыланады. Қателікке ашық атмосфера қалыптасады.

9

Тәжірибе: жобалық оқыту

Оқушылар нақты жобалармен жұмыс істеп, түрлі пәндерді біріктіреді. Осы арқылы сындарлы ойлау және ынтымақтастық артады.

10

Қорытынды: инновациялар нәтижесі

Инновациялар оқу сапасын жақсартады, оқыту икемділігін арттырады және оқушыларды өзіне сенімді етіп тәрбиелейді.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.