Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Kodok Ngorek Bahasa Inggris Kelas 6-7

Froggy Jumps

Parties jouées 17

À propos de cette activité

1. Saat pertanyaan muncul di layar, Jumper (orang yang megang laptop) tidak boleh langsung klik.

2. Diberikan waktu 20 detik bagi anggota kelompoknya yang duduk di bangku untuk memberikan kode.

3. Dilarang Berteriak: Kelompok hanya boleh memberi kode dengan kertas yang ditulis (misal tulisan A, B, atau C besar-besar) atau kode jari (1 untuk daun kiri, 2 untuk daun tengah, 3 untuk daun kanan).

4. Hukuman: Jika ada anggota kelompok yang berteriak, poin kelompok tersebut dikurangi atau giliran mereka dianggap hangus (Si Katak sengaja ditenggelamkan oleh Guru).

Créé par

Indonesia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Kodok Ngorek Bahasa Inggris Kelas 6-7
 

Froggy Jumps

Kodok Ngorek Bahasa Inggris Kelas 6-7Version en ligne

1. Saat pertanyaan muncul di layar, Jumper (orang yang megang laptop) tidak boleh langsung klik. 2. Diberikan waktu 20 detik bagi anggota kelompoknya yang duduk di bangku untuk memberikan kode. 3. Dilarang Berteriak: Kelompok hanya boleh memberi kode dengan kertas yang ditulis (misal tulisan A, B, atau C besar-besar) atau kode jari (1 untuk daun kiri, 2 untuk daun tengah, 3 untuk daun kanan). 4. Hukuman: Jika ada anggota kelompok yang berteriak, poin kelompok tersebut dikurangi atau giliran mereka dianggap hangus (Si Katak sengaja ditenggelamkan oleh Guru).

par Surabaya 1_SM Ekstra_Kamera Depan
1

Ayah sedang memperbaiki atap bocor sebelum musim hujan tiba. Budi ingin membantu memegang tangga agar Ayah tidak jatuh. Apa yang Budi katakan?

2

Siti ingin menyisihkan uang jajannya yang tidak seberapa agar bisa membeli buku gambar minggu depan. Kalimat mana yang menyatakan niatnya?

3

Karena harus bergantian HP dengan kakaknya, Andi hanya bisa ikut kelas online jam 10 pagi. Apa yang ia katakan pada gurunya?

4

Roni belajar di bawah lampu minyak karena mati lampu. Ia terbiasa belajar setiap malam. Bagaimana menggambarkan kebiasaannya?

5

Adik ingin ikut membantu mencari kayu bakar di kebun belakang untuk memasak.

6

Di sekolah yang sederhana, jadwal pelajaran ditempel di papan tulis. Hari Senin ada upacara dan Bahasa Indonesia. Bagaimana menyebutkannya?

7

Menjelang lebaran, keluarga Pak RT berencana pulang ke desa naik bus ekonomi.

8

Sumur kering. Roni berniat membantu ibunya mengambil air di kran umum besok pagi.

9

Warung nasi Ibu ramai. Siska ingin segera membantu mencuci piring kotor.

10

Sepatu sekolah Danu jebol. Ia berencana menjahitnya sendiri malam ini.

11

Karena cabai mahal, nenek berencana menanam bibit cabai di kaleng cat bekas.

12

Adik ingin ikut membantu mencari kayu bakar di kebun belakang untuk memasak.

13

Hujan deras membuat teras banjir. Ani akan menyapu airnya keluar.

14

Bapak akan mencari pekerjaan sampingan sebagai kuli panggul di pasar besok.

15

Ibu ingin membuatkan tempe goreng untuk bekal sekolah anak-anak besok pagi.

16

Jadwal Seni Budaya dipindah ke hari Jumat karena gurunya berhalangan.

17

Lina merasa Bahasa Inggris sulit/menantang karena ia jarang berlatih bicara.

18

Setiap hari Jumat, murid memakai seragam pramuka. Apa kegiatannya?

19

Kamu ingin meminjam pulpen teman karena milikmu habis tinta. Apa kalimatnya?

20

Jarum jam menunjukkan pukul 10.00. Siswa pergi ke kantin beli gorengan.

21

Apa yang biasanya dilakukan siswa bersama-sama sebelum mulai belajar di kelas?

22

Hari Kamis ada pelajaran Olahraga (PE). Murid harus membawa baju ganti.

23

Siswa kelas 7 harus menyapu kelas (piket) setiap pagi sebelum masuk.

24

Sore hari setelah bantu orang tua, Bima mengulang pelajaran yang tadi di sekolah.

25

Rumah Bima berisik dekat pasar. Ia belajar subuh saat suasana masih sepi.

26

Untuk hemat kuota, Edo mencari WiFi gratis di balai desa saat kelas online.

27

Lani mencatat materi di buku tulis bekas yang masih kosong halamannya.

28

Saat sinyal buruk di kelas online, apa yang sebaiknya kamu katakan ke guru?

29

Pelajaran Informatika (ICT) ditiadakan karena komputer sekolah sedang rusak.

30

Mata pelajaran yang membahas tentang peta, sejarah, dan masyarakat adalah...

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.