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pancasila smart game : yes or No Edition

Oui ou Non

Parties jouées 8

À propos de cette activité

Permainan Yes or No tentang Pancasila merupakan aktivitas pembelajaran interaktif yang bertujuan untuk menguji sekaligus memperkuat pemahaman peserta didik terhadap nilai, kedudukan, dan fungsi Pancasila dalam kehidupan bermasyarakat, berbangsa, dan bernegara. Melalui pernyataan-pernyataan singkat, peserta didik diminta menentukan jawaban Yes atau No secara cepat dan tepat, kemudian mendiskusikan alasan di balik pilihannya.
Permainan ini mendorong peserta didik berpikir kritis, berani menyampaikan pendapat, serta merefleksikan penerapan nilai-nilai Pancasila dalam konteks kehidupan nyata. Selain itu, aktivitas ini menciptakan suasana belajar yang menyenangkan, partisipatif, dan bermakna, sehingga pembelajaran PPKn tidak hanya bersifat konseptual, tetapi juga kontekstual dan aplikatif.

Créé par

Indonesia

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