Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

تحدي المهارات الأساسية في الكرة الطائرة – الصف السادس

Oui ou Non

Parties jouées 0

À propos de cette activité

اختبار تمييز صحيح/خطأ للمهارات الأساسية في الكرة الطائرة.

Créé par

Jordan

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
تحدي المهارات الأساسية في الكرة الطائرة – الصف السادس
 

تحدي المهارات الأساسية في الكرة الطائرة – الصف السادسVersion en ligne

اختبار تمييز صحيح/خطأ للمهارات الأساسية في الكرة الطائرة.

par بسام نبهان فايز احمد
1

في كرة الطائرة، يتكون كل فريق من ستة لاعبين على الملعب أثناء اللعب.

2

تُعرَف النقطة في كرة الطائرة بنظام التسجيل المتبادل للنقاط عند كل خدمة.

3

يُمنع لمس الشبكة أثناء اللعب، وهو خطأ إذا حدث ذلك.

4

يمكن لفريق واحد أن يلمس الكرة أربع مرات قبل إرسالها مرة أخرى.

5

يتم تسجيل نقطة فقط عندما يفوز الفريق بالإرسال.

6

هدف الإعداد في الفريق هو إيصال الكرة بشكل مناسب للاعب الضارب ليضربها.

7

ثلاث لمسات كحد أقصى مسموحة للفريق قبل إرسال الكرة مرة أخرى إلى الشبكة.

8

تُعلن نهاية المباراة عندما يفقد الفريق أكثر من 50 نقطة.

9

طول الشبكة في الكرة الطائرة ثابت fija 2 متر فقط.

10

يمكن لمس الشبكة أثناء اللعب بدون احتساب خطأ إذا لم تعرقل الفريق الخصم.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.