Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Mots Roulette
Mots Roulette

Kuis Perkalian A-Z

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Kuis Perkalian A-Z

Mots Roulette

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Satu kata per huruf untuk latihan perkalian 1–10.

Créé par

Indonesia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Kuis Perkalian A-Z
 

Kuis Perkalian A-ZVersion en ligne

Satu kata per huruf untuk latihan perkalian 1–10.

par keyza cinta
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Starts with A

Simbol yang mewakili jumlah dalam perhitungan yang melibatkan perkalian.

Starts with B

Jumlah yang bisa dihitung dan dipakai sebagai faktor dalam perkalian.

Starts with C

Dijabarkan sebagai digit atau unsur bilangan dalam satuan tempat.

Starts with D

Salah satu bilangan pokok yang sering dipakai sebagai faktor pengali.

Starts with E

Pangkat yang menunjukkan banyaknya pengulangan perkalian bilangan itu dengan dirinya sendiri.

Starts with F

Angka yang dipakai dikalikan dengan angka lain dalam operasi.

Starts with G

Hasil dari memperbanyak suatu bilangan dengan dirinya sendiri atau bilangan lain.

Starts with H

Nilai akhir dari operasi perkalian antara dua atau lebih angka.

Starts with I

Kata khusus yang dipakai untuk menyebut konsep pada perkalian.

Starts with J

Hasil dari penjumlahan, sering jadi bagian sebelum perkalian dalam soal.

Starts with K

Hasil bilangan yang diperoleh jika bilangan itu dikalikan berulang-ulang dengan bilangan lain.

Starts with L

Proses menggandakan suatu bilangan berulang kali sesuai faktor pengali.

Starts with M

Operasi matematika yang menghasilkan produk dari dua bilangan.

Starts with N

Besaran hasil dari suatu bilangan yang dipakai dalam perkalian.

Starts with O

Proses perhitungan yang mencakup perkalian antara dua atau lebih angka.

Starts with P

Hasil dari perkalian antara dua bilangan atau lebih.

Starts with R

Perbandingan antara dua nilai yang bisa digunakan dalam perkalian skala.

Starts with S

Tanda yang mewakili operasi perkalian seperti tanda kali.

Starts with T

Simbol yang menunjukkan operasi aritmetika antara dua bilangan.

Starts with U

Besaran yang dapat diukur dan digunakan sebagai faktor dalam perkalian.

Starts with V

Berbagai pasangan bilangan yang dapat dikalikan untuk membentuk produk.

Starts with W

Aspek yang menunjukkan bagaimana bilangan berinteraksi dalam perkalian.

Starts with X

Operasi logika yang bisa ditinjau dalam konteks kombinasi angka pada gambar soal.

Starts with Y

Keyakinan terhadap jawaban yang benar setelah memikirkan faktor pengali.

Starts with Z

Bahan atau unsur yang diwakili oleh bilangan dalam konteks soal perkalian.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.