Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Verdadero o falso con el bucle for

Oui ou Non

Parties jouées 0

À propos de cette activité

En esta actividad deberás leer cada afirmación sobre el bucle for y analizar si es correcta o incorrecta. Luego, marca Verdadero si el enunciado refleja adecuadamente el funcionamiento del bucle, o Falso si contiene un error. Con esta práctica fortalecerás tu comprensión de la lógica de repetición en programación y aprenderás a distinguir entre ideas precisas y equivocadas.

Créé par

Colombia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Verdadero o falso con el bucle for
 

Verdadero o falso con el bucle forVersion en ligne

En esta actividad deberás leer cada afirmación sobre el bucle for y analizar si es correcta o incorrecta. Luego, marca Verdadero si el enunciado refleja adecuadamente el funcionamiento del bucle, o Falso si contiene un error. Con esta práctica fortalecerás tu comprensión de la lógica de repetición en programación y aprenderás a distinguir entre ideas precisas y equivocadas.

par IYUI SHAIO SANCHEZ
1

El bucle for solo sirve para recorrer listas de elementos y no puede usarse para otras tareas.

2

El bucle for no necesita una condición de finalización, siempre se ejecuta infinitamente.

3

El bucle for permite repetir una acción un número determinado de veces.

4

En la estructura del bucle for intervienen tres partes: inicialización, condición e incremento.

5

En Scratch, el bloque “repetir (n)” puede usarse para simular un bucle for.

6

En un bucle for, la variable de control nunca cambia su valor durante la ejecución.

7

El bucle for puede usarse para recorrer cada elemento de una lista o arreglo.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.